Also das Script für den Zauber ist folgendes:
Code:
scn 01aaaSummonCreatureKreaturScript2

begin ScriptEffectStart


01aaaSummonCreatureKreaturRef.Resurrect
01aaaSummonCreatureKreaturRef.moveto player 30 0 0
01aaaSummonCreatureKreaturRef.evp
01aaaSummonCreatureKreaturRef.moddisposition player 100
01aaaSummonCreatureKreaturRef.ResetHealth

End
Kann nur nicht abgespeichert werden


Dann hat die Kreatur noch ein Script
Code:
scn 01aaaSummonCreatureKreaturScript

Begin OnDeath
	moveto "01aaaaSummonCellMarkerKreatur"
End
und eigentlich ist alles so, wie in diesem Tutorial