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Ehrengarde
Vermutlich hast du einfach nicht lange genug gewartet, bis das Script durchgelaufen ist. 
Quests laufen Standartmäßig nämlich nur alle 5 Sekunden. Ändern ließe sich das über die (lokale) Variable fQuestDelayTime.
Bei dem Beispiel hier würde ich das mit der Quest aber einfach sein lassen und den Befehl (Player.AddSpell) direkt in das Altar-Script integrieren.
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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