das wird wohl nicht gehen,
da du ja das Attribut "Schnelligkeit" erhöhst
Einzige Möglichkeit seh ich mit einem Plugin,
da ich aber vermute das der Aufwand dafür verdammt hoch wäre ... naja
du wirst wohl damit leben müssen![]()
das wird wohl nicht gehen,
da du ja das Attribut "Schnelligkeit" erhöhst
Einzige Möglichkeit seh ich mit einem Plugin,
da ich aber vermute das der Aufwand dafür verdammt hoch wäre ... naja
du wirst wohl damit leben müssen![]()
Notwendige Befehle: OnControlDown 10 (oder wahlweise IsRunning & GetForceRung), SetActorValue Speed X, Player.IsRidingHorse & IsPlayerLastRiddenHorse
Gibt imho aufwendigere Sachen.![]()