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  1. #1
    Genau wie früher: Mit den richtigen Vorlagen hau ich die Dinger auch rein

    Zitat Zitat
    Vorallem, weil inzwischen die Fanbase in den USA auch groß genug ist. Die Tales of-Reihe war doch nie dafür bekannt, sonderlich große Verkaufszahlen zu schreiben. Nach meinem Kenntnisstand sind die Verkaufszahlen in den USA nur unwesentlich geringer, als in Japan, oder vertue ich mich da?
    Wenn dem so wäre, wieso wurden dann die ganzen Handheld Tales of/Remakes etc. nicht im Westen veröffentlicht?

    Antwort, weil Tales of auch nach 15 Jahren immer noch keine Fans im Wsten hat.

    Das mit Vesperia wurde schon zigmal besprochen, genau wie die Mistwalker RPGs wurde Vesperia von Microsoft mitfinanziert, deshalb der schnelle West-Release, ohne Kohle dauert es länger, siehe Xenoblade.

    Wieso dauerts länger bzw. gibts keinen West-Release, weil die West-Verkauszahlen uninteressant sind, weil viel zu niedrig.

    Vesperis PS3 nur in Japan hat sich in der 1. Woche besser verkauft als 1 Jahr Xbox360 version weltweit, obwohls nur ein Port war.

    Vesperia, SO4, Mistwalker RPGs und der ganze von Microsoft finanzierte Schund sind verantwortlich für die RPG-Flaute auf den Heimkonsolen, denn das ungeschriebene Gesetz, RPGs nur auf der Konsole mit der grössten Userbase zu veröffentlichen, wurde gebrochen, und jetzt haben wir den Salat.
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

    Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD

    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  2. #2
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Genau wie früher: Mit den richtigen Vorlagen hau ich die Dinger auch rein
    Komisch, der Ball scheint voll am Tor vorbei geflogen zu sein...

    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Wenn dem so wäre, wieso wurden dann die ganzen Handheld Tales of/Remakes etc. nicht im Westen veröffentlicht?
    Stimmt aber auch nicht ganz, denn Tales of Eternia für PSP ist z. B. im Westen veröffentlicht worden.

    Außerdem: Die meisten Hauptteile gibt es mittlerweile im Westen. Wenn es also wirklich keine Fans geben würde, würde Namco es nicht mit fast jedem Teil aufs Neue tun. Ganz anders also noch zu Anfang, bei denen ein Flop gereicht hat, um viele Jahre danach nichts mehr ausserhalb Japans zu releasen.

    Dem Spieler selbst kann es aber egal sein, inwieweit ein Konsolenhersteller die Third-Party-Entwickler finanziert, nur damit ein Release ausserhalb funktionert: Er ist froh, es in einer ihn bekannten Sprache zu spielen. Es ist ja nicht so, als würde ein Spiel schlechter werden, nur weil Nintendo (mit Symphonia) oder MS (mit Vesperia) teils mitfinanziert haben.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

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