Nun, naja, man merkt halt dass es kein Destiny ist. Im Gegensatz zu den USA (und Europa) hatte man beim N64 in Japan auch eine etwas jüngere Zielgruppe, dementsprechend macht sich das auch bei den ersten GC Entwicklungen bemerkbar (wozu man Symphonia halt zählen muss)
Aber die Charas sind auch in Symphonia knuffig, das ist das wichtigste
Und durchhalten ist wie bei fast allen Tales ofs wichtig, vor allem am Anfang '^^
Sehe Legendia qualitativ auch eine Stufe unter Symphonia, Abyss, Hearts, Destiny 2 & Co. . Aber es ist einfach anders, schwer zu sagen ob es einem nach Vesperia gefallen würde, alleine durch den Soundtrack und das Charadesign ist es aber eine gute Abwechslung innerhalb der Serie
PS: Abyss und Legendia erschienen nur in den USA (und Japan), Symphonia auf dem Cube ist offenbar in der deutschen PAL Version nur einsprachig.