Dazu habe ich mal eine interessante Berechnung durchgeführt:

Ich hatte das Lösungsbuch, in dem absoluter Schaden und die Geschwindigkeit (d.h. Frequenz) der Waffe aufgelistet waren (auch Reichweite, aber die habe ich nicht berücksichtigt).

Ich habe, um die Gesamtgefährlichkeit zu berechnen, den Schaden mit der Frequenz multipliziert.
Dabei kamen folgende Werte heraus:

*drei Jahre alten, von Hand geschriebenen, ausgeblichenen Notizzettel hervorkram und mühsam abschreib*



Allerdings muss man noch andere Dinge beachten...

Wenn ein Gegner taumelt, kann man mit allen Stichwaffen bis einschl. Langschwert genau zwei Schläge anbringen, die er nicht blocken kann. Beim Claymore ist es möglich, dass der Gegner, weil die Waffe so langsam ist, beim zweiten Schlag blockt und man dann selbst taumelt.

Die Reichweite sollte auch bedacht werden.