Mag ja sein, dass es nachträglich wie ein einziges Spiel wirkt, aber Tatsache ist nunmal, dass sie es in zwei Hälften herausbringen, was WKC nunmal de facto zu nem Zweiteiler macht. Imho sollen sie dann auch zu dieser Entscheidung stehen und das Spiel nicht anders behandeln, indem sie dem Spieler auch noch was vorschreiben wollen.

Und so ungewöhnlich ist das nun wirklich nicht. Spiele wie Xenosaga Episode II konnte man auch ohne Episode I spielen, oder Episode III ohne die beiden Vorgänger, obwohl es ebenfalls eine einzige, eng zusammengehörende Geschichte ist.
Normalerweise gibts in solchen Fällen Boni von den Entwicklern, wenn man noch nen Speicherstand aus dem letzten Spiel hat, wie zum Beispiel Swimsuits -_^ Aber nein, Level 5 ist so schlau und dreht den Spieß um: Anstelle von echten Vorteilen wird einem die Ehre zuteil, den Vorgänger nicht nochmal spielen zu müssen. Die hauptsächliche Belohnung für das Durchspielen des ersten Teils ist hier etwas, das bei anderen Entwicklern absolut selbstverständlich wäre!