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Lehrling
Ja mit dem UV maps erstelln und eben texturieren hab ich immernoch meine liebe Not :3schau was auch der Grund is weshalb ich bei mir nen haufen fertiger bis halb fertiger modelle ohne texturen liegen hab... ^^
Ich hab jetzt mal einen Subsurf auf den Heli gelegt, damit die kanten ein wenig verschwinden. Das Model bekommt dann heute noch den letzten Schliff. Dann kommen die Texturen. Könnte ich bei der Glasoberfläche vielleicht eine einfache Normalmap drüberlegen, sodass das ganze durchsichtig ist und eben ein paar unebenheiten, wie Kratzer aufweist?
Schließlich gibts ja in einer Post-Apocalyptischen Welt eher keine Fabrik neuen Helis ^^
Zu den Waffen, die sehen ja verdammt gut aus 
Respekt, ist die Mod schon fertig oder wird die erst released.
Die muss ich unbedingt testen.
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