also, der VX hat vorgefertigte Chipsets und die kannst du über das ganze game nicht ändern. die bleiben für alle maps unds gesamte game. Du kannst die RTP gegn eigens angefertigte austauschen, aber dann werden alle Maps die mit dem RTP zeugs erstellt wurden auch in das neue Chipset umgewandelt.
Das machste über den Ressource-Manager, dort suchste den Punkt System/Data (oder so ähnlich) dort siehste dann pictures die den namen TileA1, TileA2, TileA3, TileA4, TileB, TileC, TileD und TileE haben. Du nimmst die Chipsets die du verwenden willst und benennst sie dann so um, wie du sie einsetzen willst. Autotiles sind immer TileA1-4, TileB-E können verschiedene Sachen sein. Die importierst du dann da rein und fertig, es wurde übernommen
lg Flipely