Hey SiSen... ... Nesis ... ... SiSen ...
Ich hab hier via google ein Anfängertut. aus dem rpgvx.net gefunden.
http://tinyurl.com/n9j8jn
Hoff es hilft dir.
Nesis.
Hey SiSen... ... Nesis ... ... SiSen ...
Ich hab hier via google ein Anfängertut. aus dem rpgvx.net gefunden.
http://tinyurl.com/n9j8jn
Hoff es hilft dir.
Nesis.
--
danke hab es mir durch gelesen..
ganz interessant!
*nick*
^^"
nur...
das ist ganz gut um zu wissen, wie man planen muss etc.
aber...wirklich helfen tut es mir nicht!
den es hilft ja nicht unbedingt bei den problemen die ich habe!
hab mir vorher auch gedanken gemacht, um was es handeln soll etc.
aber eben keine ahnung, wie ich das mit den monstern etc. machen kann!
help me pls><
--Eifersucht ist Leidenschaft,
die mit Eifer sucht was Leiden schafft
Ich würde mal vorschlagen, dass du einfach drauflos makerst.
Mach ein kleines Beispiel-Projekt, wo die meisten Funktionen des Makerns vorkommen. (Kiste, Kämpfe, INN, uws.)
So habe ich auch angefangen. Und wenn du etwas nicht kapierst oder nicht weiß, wie du es anstellen sollst, dann schreibs hier rein.
Wir können dir nämlich nicht den Makern ganz erklären oder wie man ein komplettes Spiel macht. Du musst dich erst mit den Funktionen des Makern vertraut machen, da du sonst die meisten Sachen, die wir dir erklären würden, nicht verstehen würdest.
Falls dir mein Vorschlag nicht geällt, musst du dir Tutorals durchlesen oder du findest jemanden, der Zeit hat, dir den Maker bei zubringen.
MfG Deamonic
Ich hatte ja auch nicht erwartet das mir jemand den gesamten maker erklärt, sondern nur irgendwie das ich die Monster in die Gegenden stellen kann!...
Aber, muss ich so wohl versuchen selber alles auszuprobieren!
trotzdem danke...
Aber, dann hab ich noch ne andere Frage..
wo find ich andere sets von häuser etc.?
mit dem standard set, ist das alles zu eintönig!^^" kann mir da jemand helfen?
ich find irgendwie nichts...
--Eifersucht ist Leidenschaft,
die mit Eifer sucht was Leiden schafft
Ein Monster also?
Hm, du erstellt iwo ein Event (im Eventmodus doppelklick auf der Map), suchst dir eine Grafik für dein Monster aus und stellst noch die Option "Verfolgen" ein (gleich daneben).
Jetzt doppelklickst auf der großen weißen Fläche, begibst dich auf die
3. Evenseite und wählst die Funktion "Kampf starten".
Wähl deine Monstergruppe aus (vorrausgesetzt du hast eine in der Database definiert), klickst wenn du willst, auf "Flucht ermöglichen" und dann auf OK.
Bei "Gewonnen" machst du jetzt einen Switch auf eine nächste leere Seite.
Das war's! Das ist einer der einfachsten Monsterevente, die man machen kann.
Natürlich kannst du jetzt das ganze erweitern, wie zb. eine Animation, wenn der Gegner stirbt. Als Hilfe, habe einen Screen hochgeladen. (siehe Spoiler)
Ich hoffe ich konnte dir ein wenig weiterhelfen und viel Erfolg beim Makern!
MfG Deamonic
ja, anke hat mir geholfen, musste aber erstma alles suchen! danke schön
du hast den in deutsch??o.o
--Eifersucht ist Leidenschaft,
die mit Eifer sucht was Leiden schafft
okay, hast du den selber übersetzt???
wäre echt nett wenn du das machen würdest, glaub würd dann besser klar kommen!
--Eifersucht ist Leidenschaft,
die mit Eifer sucht was Leiden schafft
So, habe ihn dir jetzt geschickt.
Und nein, ich habe ihn nicht übersetzt.
Dazu fehlen mir die nötigen Kenntnisse, um das zu bewerkstelligen.![]()
okay...nächste frage
ich hab weiter am rpg maker rum gebastelt!
nun hab ich auch andere chipsets, aber die frage ist nun "wie bekomm ich die neuen chipsets in die liste, dass ich sie verwenden kann?!"
wie ich das mit den face/charas etc. mache habe ich schon rausgefunden!
aber nur eben die häuser und landschaften bekomme ich nicht!
kann mir jemand helfen, wäre sehr dankbar!
wird nämlich gerne weiter bastelt
ich bedank mich schonmal im vorraus!
@Deamonic:thanks^^
hab es auch bekommen!
nya, hätte ja sein können ne!
--Eifersucht ist Leidenschaft,
die mit Eifer sucht was Leiden schafft
also, der VX hat vorgefertigte Chipsets und die kannst du über das ganze game nicht ändern. die bleiben für alle maps unds gesamte game. Du kannst die RTP gegn eigens angefertigte austauschen, aber dann werden alle Maps die mit dem RTP zeugs erstellt wurden auch in das neue Chipset umgewandelt.
Das machste über den Ressource-Manager, dort suchste den Punkt System/Data (oder so ähnlich) dort siehste dann pictures die den namen TileA1, TileA2, TileA3, TileA4, TileB, TileC, TileD und TileE haben. Du nimmst die Chipsets die du verwenden willst und benennst sie dann so um, wie du sie einsetzen willst. Autotiles sind immer TileA1-4, TileB-E können verschiedene Sachen sein. Die importierst du dann da rein und fertig, es wurde übernommen
lg Flipely
ah okay danke^^
hat geholfen...
der vx hat aber nicht wirklich, viele res<<°
*drop*
--Eifersucht ist Leidenschaft,
die mit Eifer sucht was Leiden schafft