1.Dem Typen in der Windmühle kannst du mit Drake nicht helfen. Im 3.Kapitel wird er aber von einem Monster bedrängt, dass du dann besiegen kannst und dann bekommst du eine Quest, die aber in der Demo nicht weiter verfolgbar ist.

2.Hinter der Tafel wo Shadarr wartet ist ein Schalter. Hab extra den Boden etwas markiert xD

3.Hab den Satz von Jadaan entfernt, da ich es doch etwas unpassend fand. Die Narrenkappe hat auf sowas keinen Einfluss. Allerdings hatte jemand mal fast herausgefunden, wofür sie gut ist

4.Jaja, der Eisbaer xD Aber verglichen damit, dass mir durch den Betatest noch ein plothole aufgefallen ist, dass ich mittlerweile gestopft hab, ist das ein unbedeutender Fehler^^
Falls übrigens wer noch Storytheorien hat kann er sie gerne im Hauptthread posten oder in meiner Interessensgemeinschaft.