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Thema: Vampire Chronicles 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    1.6 hängen auf der einen Map selbst rum. Eine davon leicht von einem Baum verdeckt (vor einer Anhöhe) und eine kommt immer wieder hinter einem Baum hervor (etwas westlich von der größeren Fee). Die letzte ist hinter dem Boss des Rätselturms und erst dann kommt auch deren Schwester am Eingang mit.

    2.An einer Stelle steht ein Hinweisschild, das auf einen ganz bestimmten Tag und eine ganz bestimmte Uhrzeit hinweist. Oder um genauer zu sein


    3.Im Moment garnicht. Du kannst den Weg Richtung Kollektiv von Mideel zum Teil gehen, aber der Gang ist überflutet. Erst durch eine Storysequenz in Kapitel 4 wird dieser freigelegt.

    4.Bei der Barriere vor Aquoleth, aber da man ja quasi illegal im Wald ist kann man zu diesem Zeitpunkt das Schwert noch nicht bekommen. Wäre auch etwas overkill, da das Schwert sehr mächtig ist.

  2. #2
    @ Jack


    danke für die schnelle Antwort. Wegen 3. und 4. ist es zwar schade, aber man will ja auch in der nächsten Demo bzw. Vollversion noch was zu tun haben.

    Mfg Öhmchen

  3. #3
    hallo.

    hat zufällig jemand ein save, nach dem tempel mit den espern, wo man danach dann in ein gewölbe des ordens kommt und schließlich in die dimenssion von arcem? also ein save nach all dem, in jack und jörns haus im prinzip.
    falls jemand einen hat und das liest, wäre nett wenn er mir ihn per pn schicken könnte. thx.

  4. #4
    brauche hilfe bei der höhle mit den untoten zwergen im zweiten kapitel

    da ist ein rätsel mit steinen und das kann ich ned lösen da steht

    dort geht die sonne niemals auf und da ist es so kalt wie in den tiefen der hölle

    habe schon beide steine dastehen weis nur ned wo ich die hinschieben muss!

    und meine zweite frage ist wie kabnn man den trauernden mann helfen im dorf wo man den cherumbinroboter killen musste

  5. #5
    versuche grade die gildenquest in pangan zu lösen wo man den erik idaaban finden muss aber irgendwie scheine ich was zu übersehen
    war schon im pup und habe da mit allen geredet
    mir woollte auch einer mein ganzes geld abnehmen für infos
    bin auch ins casino und habe da mit chris und den ganzen leuten die man anreden kann geredet aber irgendwie komm ich ned weiter

  6. #6
    @fallenangel_22

    gehe zu unterschiedlichen Zeiten in den Untergrund und rede mit den Leuten (tag und nacht).

    Mfg Öhmchen

  7. #7
    wo finde ich die runen der runenmagier yukki die in den bellatorminen ist

    und wie kann ich jacks und jörns haus ausbauen?

  8. #8
    Hi gerade entdeckt, ist mir aber gar nicht aufgefallen in der Demo, kann man da schon hin?

    Und was muss man tun um alle Esper im Tempel zu bekommen? Kann immer noch drei finden.

    @fallenangel_22
    Soweit ich gelesen hab, kann man die Runen von Runenmagier Yukki, noch nicht wieder beschaffen. Befinden sich ja im Untergrund, wenn ich das richtig verstanden hab.

    Und bei den Zwerg gibt es eine Höhle, da kannst du das Haus von Jack und Jörn ausbauen lassen. Und im Westen von Pagan, hinter dem Wald ist auch noch ein haus, da kannst du dann das haus mit Möbeln aufbessern.

  9. #9
    1.Für die Idabaanquest musst du mit dem Soldaten am Eingang der Slums reden (der mit einer der Wachen redet), sowie mit Batista, dem Besitzer des Pubs und dem Typen, der ab 8 Uhr am Tisch rechts von Batista sitzt.

    2.Wenn du zugehört hast weiß du, dass diese im Unterreich sind und der Haupteingang (also das Tor ins Reich der Zwerge) ist ja momentan versperrt.
    Ergo kannst du diese noch nicht finden.

    3.Im Bellator-Tal in der Höhle auf der 3.Map. Sprich da wo ein Schild steht, auf dem Koghar Dabaan erwähnt wird.

    @waterboynation
    Ja natürlich. Die Mühle steht westlich von Pagan.
    Und für alle Esper im Tempel darfst du einfach nicht den Teleporter benutzen nachdem du 3 bekommen hast. Oder scheiterst du schon daran den 4.zu bekommen?

  10. #10
    @Jack
    Weiß ehrlich gesagt gar nicht wo ich den 4.Espar überhaupt suchen soll.
    Sehe wahrscheinlich mal wieder, das Blatt vorm Mund nicht.

    Hab eine neue Theorie, aber noch nicht ganz aufgefeilt. ^^

  11. #11
    Weiß ja nicht welche Esper du bekommen hast, aber
    1.Sylph-Platzier die 3 Steine im südlichen Raum und pack das Holz auf die Löcher, damit er sich mit Wasser füllt
    2.Belial-Stell den Schalter im nördlichen Raum auf rechts und folge dann einfach dem Pfad
    3.Shevat-Tritt in der richtigen Reihenfolge auf die 4 Plattformen in der linken Kammer und lass dich dann vom linken Luftstrom nach oben tragen und finde dann deinen Weg zur Esperplattform
    4.Goliath-Hebe im rechten Raum die beiden Schalter auf und platzier sie an den markierten Stellen an den Wänden und geh dann über die neue Brücke im Osten

    Und lass mich die Theorie hören, wenn du sie ausgearbeitet hast

  12. #12
    wie öffnet man denn den Dungeon unter jjs haus öffnen habe das haus schon ausgebaut udn alles gekauft was man kaufen kan wobei nach dem ausbau irgendwie mein speicherstein verschwunden is

  13. #13
    Verschwindender Speicherstein...jetzt weiß ich, was ich vergessen habe zu fixxen xD
    Update auf neueste Version

    Und damit du den Durchgang zum Dungeon öffnen kannst müsstest du (insofern kein Fehler drin ist) eine Woche nach Ausbau des Kellers warten. Danach bekommst du einen Brief. Dafür musst du natürlich auch den Briefkasten gekauft haben.

  14. #14
    wie gesagt habe alles gemacht und gekauft im haus^^

    bin nur grade mit dem scheiss rätselturm am kämpfen auf der rechten seite muss man über felder laufen und dan komm die farben auf welchen schalter ich als nächsdtes laufen muss habe des schon 3 minuten gemacht und immer noch kein ende und schön löangfsam kriege ich augenkrebs was mache ich falsch

  15. #15
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Verschwindender Speicherstein...jetzt weiß ich, was ich vergessen habe zu fixxen xD
    *hust* Hab ich dir schon vor ner Woche gesagt *hust*

  16. #16
    habe nun den mysteriösen bruief bekommen und bin dna in den keller aber da war kein durchgang muss man noch was machen?

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