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Drachentöter
Gut ich werde es nochmal erklären.
Ich habe einen Skill, genauergesagt eine Beschwörung.
Der Code für die Beschw. steht in einem Common-Event (Parallel process)
Es sind Schleifen und verzweigungen enthalten.
Wenn ich das CE jetzt mit dem Skill aufrufe bleibt der Held stecken, bis die Schleife vorüber ist. Jetzt habe ich versucht, dass das Skill ein 2. CE aufruft, der den Switch auslöstwelche das Beschw. CE aufrufen soll.
In dem 2. CE habe ich einfach den Switch auf ON reingeschrieben.
Beschwörung wird ausgeführt, der Held kann sich bewegen, alles soweit OK.
Doch wenn ich die Map verlassen, wird das Beschwörung CE aufgerufen, also die Beschwörung.
Das problem ist ja nur, dass sich der Held nicht bewegen kann und wenn man es anders macht, wirds entweder komplizierter oder es geht gar nicht.
Geändert von Rusk (22.07.2009 um 19:39 Uhr)
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