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"Häßliche-Facemaker-ähnliche-immer-gleich-aussehende-Faces"-Stil. Sorry, aber ich finds einfach nur häßlich.
Was hat der Facemaker mit diesen Faces zu tun? o.O

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allerdings sollte es auch möglich sein, denn Bossgegner mittendrin zu plätten und das Spiel so zu beenden
Würde problemlos möglich sein, wobei das natürlich auch nur dann geht wenn ein Boss existiert. In der 1.Kriegsszene müsste man z.B. Portale zerstören bevor einen die Gegner überwältigen wodurch in etwa die selbe Taktik wie beim alten System drin ist und sowohl die Sieges als auch die Verliermöglichkeit erhalten bleibt.
Bei der 2.Sequenz muss man ja eigentlich eine Gruppe Magier beschützen, aber hier könnte man durchaus den Kampf vorzeitig beenden wenn man bis zum Anführer der Armee vordringt, was ich schlussendlich im alten System nicht machen konnte weil es zu sehr rumgezickt hat.

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Wenn man da ein Team verliert, dann wird das ja auch wiederbelebt, willst du das auch so einbauen, oder kommt dann einfach nur der Game Overscreen?
Wenn eine Gruppe stirbt lässte sie ein Kreuz zurück und kann von einer anderen Gruppe wiederbelebt werden.

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zumindest, wenn man vielleicht auch die Möglichkeit bekommt, ein paar der Charaktere vorher zu trainieren, oder gibts da nur 5-Minuten-Helden? (also Charaktere, die nur in diesem System mal aufkreuzen und dann nie wieder)
Das bleibt wie im alten System so, dass Helden die Gruppen anführen und NPC-Soldaten verschiedener Klassen hinzugefügt werden können, welche vermutlich durch gewisse Story-Events ein höheres Startlevel erhalten könnten. Dadurch könnte man aber sicher auch andere Vorteile erspielen, allerdings gab es bisher kein solches Event.