Es macht bloß storytechnisch keinen Sinn vom Eintritt in die Gilde gleich in die Quest zu springen die am meisten zur Story beitritt, sprich die Abschlussquest des Kapitels, da es absolut unlogisch wäre, dass sie den Boss schlussendlich besiegen können obwohl sie ihre Kraft verloren haben.Zitat von Reding
Ich würde das Gegenteil behauptenZitat von Reding
Und es werden nur 4 Quests benötigt um das Kapitelende zu machen. Das würde ich nicht gerade als tausend Sidequests bezeichnen.






Und es werden nur 4 Quests benötigt um das Kapitelende zu machen. Das würde ich nicht gerade als tausend Sidequests bezeichnen.

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