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@Niji-chan Hab das mit True probiert geht auch nicht oO Er führt TROTZDEM das sleep FRÜHER aus!
@Drakes Ok es scheint jetzt zu gehen ich muss einfach nur die Zahl am Ende erhöhen:
if(System.currentTimeMillis() >= waitingStartTime + 10500)
Naja hoffe das klappt jetzt auch weiterhin. Ihr macht das bei euch abber immer mit Thread.sleep() oder? Komisch das es be mir nicht geht...
Edit: Korrektur, es geht zwar aber wenn ich jetzt ne Zeit im Titel bleibe und dann Neues Spiel drücke ist überhaupt keine Wartezeit mehr da...
Geändert von ~Cloud~ (20.07.2009 um 21:49 Uhr)
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