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Thema: Morrowind EV Goty Edition

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja, das wusste ich. Zugegeben, von dieser Seite: http://www.yiya.de/games/morrowind/walk1.htm
    Zitat Zitat von Hera Beitrag anzeigen
    Jetzt muss ich aber noch einmal nachfragen: Hast Du mir das englische Original (CelticSet) ins Deutsche Übersetzt? - Das wäre lieb von Dir, und ich sage DANKE, aber ich habe keinen rechten Spaß an diesem PI.

    Die deutsche Übersetzung "Keltische Waffen", gefällt mir wesentlich besser. Die Änderungen im Vergleich zum englischen Original machen das PI erst attraktiv.
    Die Datei "Keltische Waffen. esp" mag dirty sein, aber ich hatte damit nie Probleme im Spiel.
    Die Probleme kommen auch erst spät im Spiel, wenn du z.B. die Zauber zum Beschwören eines Bloodmoon Bären oder Wolfes bekommst. Aber nicht nur da...

    Nein, ich habe das Deutsche zurück ins Englische übersetzt und die dirty GMSTs entfernt. D.h. du kannst das ESP jetzt mit der EV so verwenden wie "Keltische Waffen" mit der DV. Aber die Original (oder auch die von der DV)-Ordner brauchst du noch dazu, die du aber vielleicht schon in EV installiert hast...

  2. #2
    Kannst Du denn die "Keltische Waffen.esp" nicht einfach clean machen und alle Funktionen des PIs beibehalten???

    Ich verwende ja "DremoraArmorDrop" ein englisches PI, das aber kompatibel mit der DV ist. - Jedenfalls hatte ich noch nie Probleme damit.

    Ich muss einen Dremora Lord u.U. mehr als 10mal totschlagen, bevor ich von ihm eventuell das bekomme, was ich haben möchte.
    Damit will ich sagen: Die "Superwaffe" für einen Schwertkämpfer ist das "Daedrische Dai-Katana", das die gleichen Werte hat wie das "Daedrische Claymore" aber wesentlich leichter ist. - Bei der DV hatte ich schon auf Level 14 ein Daedrisches Dai-Katana; den keltischen Bi-Händer brauchte ich dann nicht mehr. - Hätte es trotzdem noch Probleme geben können?

    Ich war noch nie in Gramfeste und habe auch nur allenfalls zwei Quests in Solstheim gemacht; das werde ich jetzt mal nachholen. Vom Beschwören versteht mein Nord gar nichts, also wird er wohl keinen Bloodmoon-Bären oder -Wolf beschwören können.

  3. #3
    Die möglichen Probleme sind unabhängig von den Schwertern.

    Zitat Zitat
    Kannst Du denn die "Keltische Waffen.esp" nicht einfach clean machen und alle Funktionen des PIs beibehalten???
    Ja, aber dann könntest du es nur mit der DV spielen. Es enthält 8 deutsche Zellen, die in der EV nicht gefunden werden können. Ich habe nur diese Zellen übersetzt. Damit sollten die Schwerter u.a. bei Meldor und Arille im Sortiment auftauchen - und so wie ich es sehe, wurden sie auch noch in versunkenen Schiffen usw. platziert. Nur die Schwerter selbst habe ich nicht übersetzt.

  4. #4
    Sei so gut und mach mir die "Keltische Waffen.esp" für die DV clean!

    Ich habe die DV und die EV auf zwei verschiedenen Computern installiert und spiele abwechselnd mal beide Versionen.

    Für die EV reicht mir die Daedrische Kriegsaxt, die noch wesentlich besser ist als der Keltische Bihänder. Das PI "CelticSet" brauche ich gar nicht.

  5. #5
    Im Anhang. Datum ist unverändert, d.h. wenn du im alten ESP noch dasselbe Dateidatum haben solltest (wahrscheinlich), kannst du es in diesem Fall ohne weiteres überschreiben, ohne nennenswerte Folgen für die saves.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  6. #6
    Besten Dank, DWS! :3

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