Naja, ich weiß nicht, was ein Rollenspieler davon haben sollte, das Töten eines Dämonen als Achievement zu verbuchen, wo es doch Teil seiner Lebensgeschichte und damit sowieso ein Erfolg ist, d.h. die Lebensgeschichte eines Helden ist seine letzte Bastion an Rollenspiel, daraus ein Achievementsystem zu machen, wäre eine Schändung durch Regelfuchserei - meiner Meinung nach und würde dazu führen, dass Charaktere wie Computerhelden behandelt werden würden: "Nur noch 100 Orks bis zum Erfolg 'Orkschlächter' -, ignorieren wir also den Plot, ziehen ins Orkland und brechen wir also einen Streit vom Zaun..."