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  1. #1
    @ShooterInc.
    Ach dafür waren also diese Buchstaben!
    Gut, dass das Spiel einem auch alles so schön verschweigt. xD
    Naja jetzt bin ich mit dem Spiel fast schon durch, das Wissen werde ich also erst in NG+ richtig nutzen können. ^^
    Ich habe übrigens in 1-4 von einem schwarzen Phantom einen Weißen Bogen bekommen, was doppelt so stark ist wie mein Kompositkurzbogen +7 aus Aldi. Dafür brauche ich aber 30 STR und 24 DEX, was mich mindestens 18 Level-Ups kosten würde.
    Lohnt sich das oder gibt es atm andere Bogen, für die man nicht gleich ein Halbgott zu sein braucht.

    Ich werde mich wohl weiter auf Nahkampf konzentrieren, wie du sagtest. Für die Magie-Klasse erstelle ich mir später einen anderen Charakter. Wollte sowieso auch mit einem weiblichen Charakter durchspielen.
    Ach ja hier sind meine Stats:

    Ich hoffe, ich habe nicht allzu viel Mist gebaut mit meiner willkürlichen Verteilung. xD
    Aber zur Not kann ich bisschen grinden, geht ganz schnell in 1-4 und mit dem Ring der Gier. ^^
    Hab übrigens Welt 2 und 4 komplett fertig. Die Bosse waren ja recht einfach.
    Besonders stolz bin ich aber auf die Tatsache, dass ich den 1-3 Boss, also diesen Durchdringer oder so und den 4-2 Boss ganz alleine besiegt habe. Ganz alleine im Nahkampf! Der Kampf war ja Nervenkitzel pur, aber mit gezielten Ausweichen gings doch recht gut.
    Bleiben nur noch übrig, 1-4, 5-2 und 5-3. Danach kommt der Endgegner, nehme ich mal an. Ich lass mich mal überraschen.

    @thickstone:
    Ja im Nahkampf ist tatsächlich alles viel spannender aber auch gefährlicher. Aber es gibt einige fiese Gegner, da möchte ich meine Pfeile/Magie nicht missen. °x°
    Das mit den Qualitäts-XXX hatte ich auch nie verstanden, aber jetzt weiß ich Bescheid... und ich weiß auch, dass ich bei den Normalversionen bleiben werde, da meine DEX-Wertezu gering sind. ^^

    Jaa! So ne Noob-Party hat auch was für sich, gell?
    Pussy sucht Noob für gemeinsames Klippen Runterspringen und öffentliches Failen in Zweisamkeit. <3
    Wir können also heute Abend gerne mal paar Gegenden, die ich noch nicht gemacht habe unsicher machen (oder eher die Gegenden uns *hust* xD), wenn du Zeit hast.
    Ich könnte auch in deine Welt, aber da du scheinbar in NG+ bist, wären meine Überlebenschancen dort nicht allzu groß.

  2. #2
    Zitat Zitat von Rangrith Beitrag anzeigen
    @thickstone:
    Ja im Nahkampf ist tatsächlich alles viel spannender aber auch gefährlicher. Aber es gibt einige fiese Gegner, da möchte ich meine Pfeile/Magie nicht missen. °x°
    Das mit den Qualitäts-XXX hatte ich auch nie verstanden, aber jetzt weiß ich Bescheid... und ich weiß auch, dass ich bei den Normalversionen bleiben werde, da meine DEX-Wertezu gering sind. ^^

    Jaa! So ne Noob-Party hat auch was für sich, gell?
    Pussy sucht Noob für gemeinsames Klippen Runterspringen und öffentliches Failen in Zweisamkeit. <3
    Wir können also heute Abend gerne mal paar Gegenden, die ich noch nicht gemacht habe unsicher machen (oder eher die Gegenden uns *hust* xD), wenn du Zeit hast.
    Ich könnte auch in deine Welt, aber da du scheinbar in NG+ bist, wären meine Überlebenschancen dort nicht allzu groß.
    Klar, an einigen Stellen ist es ohne Distanzangriffe echt zu schwer, da greife ich auch dazu ^^ Aber das Spiel zum Großteil mit Magie durchzuzocken wäre mir zu öde.

    Können wir gerne machen, ich habe mein Exemplar nur gerade verliehen und bekomme es vielleicht Montag wieder. Wenn du bis dahin im Levelbereich 72 - 109 bleibst, sollte das klappen Ich habe 90. Und ja, wir können dann ruhig bei dir weiterspielen, kein Problem.

  3. #3
    Der weiße Bogen lohnt nicht für die Stats, die er braucht. Es ist noch nicht mal der stärkste Bogen im Spiel, diesen Titel hat der "Klebrige Kompositlangbogen". Die Basiswaffe findest du in 4-1 bei dem Skelett-Bogenschützen oberhalb vom Vanguard (Boss im Tutorial) und den Upgrade-Path "Klebrige" kriegst du, wenn du den Bogen auf +3 upgradest. Dieser Bogen braucht nur eine Dex von 12, daher sehr empfehlenswert.

    Deine Stats würde ich folgendermaßen bewerten:

    Vitalität 26:
    Für dein Soul Level passend, aber da du zuviel in Magie gelevelt hast, könnte da ein größerer Wert stehen. Nichts tragisches.

    Intelligenz 16:
    Passt soweit. Wenn du aber Curse Weapon / Verfluchte Waffe zaubern möchtest (+ 50% physischen Schaden), dann musst du es auf 18 hoch bringen. Das ist dann der max. Wert, höher als 18 braucht kein Melee.


    Kondition 26
    Passt soweit, auch wenn wegen Magie da ein höherer Wert stehen könnte. Nichts tragisches.

    Stärke 22
    Bisschen zuwenig, zumindestens wenn du die Kraft der "Crushing"-Waffen voll auskosten möchtest.

    Beweglichkeit 14
    Passt soweit, auch wenn mir als Perfektionist das 2 Punkte zuviel sind, aber das macht überhaupt nichts.

    Magie 17
    We have a culprit.
    Hier sind insgesamt 7 Punkte zuviel verballert, die man hätte in andere Statuswerte verteilen können. Das ist schon ein Unterschied, aber nichts, was dein Vorankommen im NG+ großartig behindern könnte. Der Unterschied ist dann nur, dass du ein höheres SL benötigst, um die fehlenden Punkte ein wenig auszugleichen.

    Wille 17
    Passt, aber als Perfektionist wäre das 1 Punkt zuviel. Mehr als 16 ist für einen Melee Verschwendung.

    Glück 11
    Hier sind 4 Punkte zuviel. Möchtest du aber irgendwann das Blaublütenschwert schwingen, dann ruhig auf 20 - 25 bringen.

    Insgesamt ist das alles nicht so schlimm. Wenn du jetzt den Melee-Pfad weiter gehen möchtest, dann solltest du die Punkte nun auf Vitalität, Kondition und Stärke setzen, wobei der Fokus erstmal auf Stärke gehen sollte, bis der Wert ca. 30 übersteigt. Danach kannst du gleichmäßig auf die drei genannten Stats verteilen. Aber bitte keinen Punkt mehr in Magie, wenn du damit eh nicht angreifst ist jeder Punkt darin Verschwendung.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  4. #4
    So bin durch mit dem Spiel!
    Was war das denn für ein lächerlicher Endboss bitte?


    Na ja, die Story hab ich eh nicht kapiert, deswegen war mir die extrem kurze Endingsszene und der fast nahtlose Übergang zum NG+ ganz recht. Ist aber nicht wichtig, da Demon's Souls Stärken ganz woanders liegen.
    Ich muss sagen, dieses Spiel hat es bei meinen Lieblingsspielen ganz nach oben geschafft. Aber alles nur dank euch! Sonst hätte ich es ganz am Anfang schon aufgegeben und es nie wieder weitergespielt.

    Ich werde auf jeden Fall mit dem NG+ weitermachen bzw. bin ich auch schon mitten drin (1-1 und 2-1 fertig). Ich überhol dich langsam thickstone!

    PS: Wurde gestern im NG+ invadet! YaY. Da schleicht sich der Ekelhafte hinter mich und rammt mir sein Schwert einfach so in den Rücken. Na ja nach einem 5 min. Duell hab ich meinen Peiniger doch besiegen können. Na der muss sich aber gewundert haben, wie du sagtest ShooterInc.
    Man ich will auch mal pöhse sein und andere Spieler nerven, wie/womit geht das? ^^

    Und danke für die Tipps. Ich greife zwar hauptsächlich Melee an, greife aber auch hin und wieder zu Zaubersprüchen bei den Gegnern, wo ich mich nicht so rantraue. ^^

  5. #5
    Zitat Zitat von Rangrith Beitrag anzeigen
    So bin durch mit dem Spiel!
    Was war das denn für ein lächerlicher Endboss bitte?
    Der Endboss ist False King Allant.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  6. #6
    So ich melde mich mal zurück mit neuen Fragen.
    Aber erst mal...

    @thickstone:

    War super lustig gestern Abend. So stell ich mir ein gemeinsames Klippen-Runterstürzen vor! xD
    ...Based on a true story...
    Dies ist die traurige Geschichte eines Tempelritters mit einem Cowboyhut und einer Emanze mit Gesichtsschleier...

    Übrigens fand ich geil, wie unser Invader am Ende abhauen wollte, nachdem er uns sorgfältig mit Giftwolke vergast hat. Doch auch der fand den schnellen Tod durch das wahnsinnigewitzige Pärchen. xD
    Oh mann, 2 vs 1 ist so unfair böse. ^^

    @andere
    Ich brauche dringend eine Waffenempfehlung, da ich gestern mit thickstone festgestellt habe, dass ich die Bosse (insbesondere Turmritter 1-2) nicht mal kitzeln kann. D.h. ich mach so 20-30 Schaden, auch mit "Terpentin" oder dem "Klebrigen Weißen Zeug" (der versaute Namensgeber gehört getreten btw) wirds nicht besser.

    Bei den normalen Gegnern mache ich schon passablen Schaden, da ist es noch verkraftbar. Aber das Problem ist nur bei den Bossen. Wenn sich die HP-Leiste nach einem Schlag nur 0,5 mm bewegt, ist es schon deprimierend und peinlich, besonders wenn man mit jmd. spielt. ._.

    Ich hab hier von ShooterInc.:
    Großer Schwertbrecher +5 [STR: S] (Crushing Great Sword? ka ich hab die deutsche Version)
    Drachen-Ritterschwert +5 [-]
    Quality Kilij + 5 [STR/DEX: C]

    Meine Werte sind:
    STR 29
    DEX 17
    SL 97

    Ich nehme an, es liegt daran, dass meine Waffen nicht den richtigen Schadenstypen für die Bosse haben? Also ich meine diese Symbole für Hieb-, Stich-, Streichschaden usw.
    Wenn ja dann bräuchte ich von jeder Sorte etwas.
    Ich hätte hier ein Uchigatana und eine Grifflose Uchigatana rumliegen. Taugen die für mich was?

    Ach ja, könnt ihr mir auch sagen, wie ich einen Lavabogen bekomme?
    Der Klebrige Kompositlangbogen bringts irgendwie nicht und die für die Aufwertung erforderliche Spinnenklumpen sind auch schwierig zu beschaffen. ^^

    Danke schon mal für die Hilfe. ^^

  7. #7
    Dein Hut war echt der Hit xD

    Ja, war wirklich lustig, wir haben uns eigentlich ganz gut ergänzt. Und das Black Phantom schmort hoffentlich in der Hölle

    Warum du so wenig Schaden machst, weiß ich auch nicht so recht. Also klar, die Waffen passen wohl nicht so gut zu deinen Stats, aber soooo wenig Schaden? Ich habe mal beim Wiki geguckt und das hier gefunden:

    http://demonssouls.wikidot.com/upgrade-crushing

    Das ist das Chrushing-Upgrade, wo die Waffen dann von Stärke profitieren (was du ja auch hauptsächlich geskillt hast). Dafür brauchst du Greystones...die bekommst du glaube ich von den Riesenwürmern und Riesenkäfern in 2-2, steht da in dem Artikel auch. Was mich an der Sache abtörnt: Es sind wohl eher schwerfällige Waffen. Aber vielleicht bringt dich das weiter.

    @all: Kann es sein, dass es sich im PVP mehr lohnt, einen extra dafür gezüchteten Chara zu haben? Ich mache gegen die Spieler in 4-1 manchmal echt keinen Stich. Gut, nun habe ich auch Lag aus der Hölle, aber das entschädigt mein Versagen auch nicht komplett ^^

  8. #8
    Zitat Zitat
    @all: Kann es sein, dass es sich im PVP mehr lohnt, einen extra dafür gezüchteten Chara zu haben? Ich mache gegen die Spieler in 4-1 manchmal echt keinen Stich. Gut, nun habe ich auch Lag aus der Hölle, aber das entschädigt mein Versagen auch nicht komplett ^^
    Das ist im Grunde essentiell, 4-1 ist die Hochburg für PVP und da haben die meisten Invader einen PVP Build. Vor allem weil der Release nun auch schon einige Zeit hinter sich hat.

    Falls du irgenwann einen PVP Build machen möchtest, kann ich dir persönlich DEX oder STR Build ans Herz legen.

  9. #9
    Zitat Zitat von Swordy Beitrag anzeigen
    Das ist im Grunde essentiell, 4-1 ist die Hochburg für PVP und da haben die meisten Invader einen PVP Build. Vor allem weil der Release nun auch schon einige Zeit hinter sich hat.

    Falls du irgenwann einen PVP Build machen möchtest, kann ich dir persönlich DEX oder STR Build ans Herz legen.
    Hmm...vielleicht. Mir kommt PVP momentan ein bisschen so vor, als wenn der gewinnt, der den besten Trick 17 anwendet. Das finde ich ein bisschen unspannend, bzw. nicht spannend genug, um extra wegen PVP einen neuen Char zu züchten.

    Nun ja, ich habe jetzt auch das NG+ abgeschlossen und befinde mich im NG++. Wirklich schade, dass man für das NG+ keine Trophies mehr bekommt, denn diesen Durchgang fand ich viel schwerer als den 1. Durchgang. Auch schade, dass ein Großteil der Trophies nur aus dem Gefarme dieser Steine besteht. Man kann aber sagen, dass das Spiel ab Runde 2 erst losgeht und man durch den härteren Schwierigkeitsgrad gezwungen ist, sich mit einigen Mechaniken auseinanderzusetzen - dann fällt der Schwierigkeitsgrad aber auch schnell wieder. Bei beiden Durchgängen ist mir aufgefallen, dass nur die Anfänge recht schwierig sind und mit steigendem SL und besseren Waffen wird es schnell einfacher....auch eben mit der Erfahrung, die man aus dem 1. Durchgang hat.

    Meine Wünsche für Dark Souls:

    - weniger Gefarme, bzw. flexibleres Crafting-System
    - weniger billige Fallen, Welt 3.1 fand ich in der Hinsicht furchtbar. Jedenfalls bin ich mehr durch Fallen als durch Gegner gestorben.
    - Rücksetzpunkte vor Bossen oder zumindest 1 Versuch. Ich behaupte mal dass einige Bosse beim 1. Versuch unmöglich sind (wenn man nicht weiß, was einen erwartet -> Maneater)
    - Flexiblerer Multiplayer, zumindest im Co-op Bereich
    - Magie etwas abschwächen. Hatte das Gefühl, dass Magie in DS etwas zu mächtig ist.

    Klingt nach viel, aber das sind eigtl. nur Peanuts. Der Rest ist Bombe, auch nach'm 2. Durchgang - der 3. wird ohnehin folgen.

    Bin ich eigentlich der einzige, den das Spiel an Ico erinnert? Besonders die (imo wunderschöne) Umgebung beim Old One sieht sehr nach Ico aus.

  10. #10
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    - weniger billige Fallen, Welt 3.1 fand ich in der Hinsicht furchtbar. Jedenfalls bin ich mehr durch Fallen als durch Gegner gestorben.
    Aber sind diese "Fuck You!!!" Fallen nicht gerade eine der witzigen Sachen an dem Spiel? Ich weiß noch, dass ich in Welt 4-1 regelmäßig abgefeiert habe, wenn ich auf ne blöde Bodenplatte getreten bin und mir die Pfeile entgegen kamen - hierbei ists vor allem schön, wenn man vorbereitet ist aber die Pfeile dann von hinten kommen.

    Ich denke, das trägt (gerade beim ersten Durchspielen) durchaus zum Gefühl von Gefahr bei. Man bewegt sich halt noch langsamer und passt noch etwas mehr auf die Umgebung auf - was ja im Endeffekt die Atmosphäre auch so dicht macht.

    Zitat Zitat
    - Rücksetzpunkte vor Bossen oder zumindest 1 Versuch. Ich behaupte mal dass einige Bosse beim 1. Versuch unmöglich sind (wenn man nicht weiß, was einen erwartet -> Maneater)
    Das hat DS doch in den meisten Fällen eigentlich ganz gut gelöst, durch tolles Leveldesign. Natürlich, es ein paar Level, wo gegen die Regel verstoßen wurde und man nach dem Tod quasi das ganze Level noch mal ablaufen darf, aber in vielen Fällen öffnet man doch nen Shortcut oder es gibt zumindest nen Trick, wie man schnell zum Boss kommt.
    Bis auf diese Ausnahmen fand ich das schon ganz in Ordnung.

    Eigentlich ist das was, wovon sich viele Leveldesigner mal ne Scheibe abschneiden sollten. Also, statt viele Checkpoints sind die Level in DS entweder sehr kompakt (und bieten eigentlich nur relativ viele Erkundungsmöglichkeiten) oder man kann eben Abkürzungen freischalten, so das Checkpoints praktisch nicht nötig sind. Wie gesagt, bis auf Ausnahmen. Eigentlich eine IMO bessere Alternative, da sie das Ganze stimmiger erscheinen lassen.

    Zitat Zitat
    - Magie etwas abschwächen. Hatte das Gefühl, dass Magie in DS etwas zu mächtig ist.
    Interessanterweise war mein erster Char einer, der so gut wie gar keine Magie benutzt hat xD
    Weiß gar nicht, ob der auf NG+ überhaupt noch nen Schneid hätte *g*
    Geändert von Sylverthas (14.06.2011 um 13:32 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Aber sind diese "Fuck You!!!" Fallen nicht gerade eine der witzigen Sachen an dem Spiel? Ich weiß noch, dass ich in Welt 4-1 regelmäßig abgefeiert habe, wenn ich auf ne blöde Bodenplatte getreten bin und mir die Pfeile entgegen kamen - hierbei ists vor allem schön, wenn man vorbereitet ist aber die Pfeile dann von hinten kommen.
    Das ist ein Beispiel für eine Falle, die ich okay finde. Die Bodenplatte ist einigermaßen auffällig und man kann sie überleben. Nervig fand ich die Abgründe in 3.1, die man imo nicht wirklich sieht. Schwupps, ist man mal eben abgestürzt. Generell haben mich die Abgründe in dem Spiel einige Nerven gekostet, Wahnsinn

    Zitat Zitat
    Das hat DS doch in den meisten Fällen eigentlich ganz gut gelöst, durch tolles Leveldesign. Natürlich, es ein paar Level, wo gegen die Regel verstoßen wurde und man nach dem Tod quasi das ganze Level noch mal ablaufen darf, aber in vielen Fällen öffnet man doch nen Shortcut oder es gibt zumindest nen Trick, wie man schnell zum Boss kommt.
    Bis auf diese Ausnahmen fand ich das schon ganz in Ordnung.
    Joa, das stimmt, die Shortcuts haben es um einiges erleichtert. Hatte nur an den Kampf von 2-2 gegen den Flamelurker gedacht, den ich im 1. Durchgang nicht gerade einfach fand und wo man entweder den Weg durch die langwierigen Schächte oder per Endlos-Abgrund nehmen kann. 5-2 ist auch bitter, falls man den Endgegner warum auch immer nicht packen sollte. Scheiß auf die Seelen, das Level noch mal ablaufen war immer die größte Strafe

    Aber na ja, unterm Strich hast du schon recht, dass die Abkürzungen dieses ,,Manko'' abgemildert haben.

    Zitat Zitat
    Interessanterweise war mein erster Char einer, der so gut wie gar keine Magie benutzt hat xD
    Weiß gar nicht, ob der auf NG+ überhaupt noch nen Schneid hätte *g*
    Würdest du bestimmt. Die einzige Stelle, in der Magie absolut unverzichtbar ist, ist imo der Flamelurker. Ansonsten kommt man mit Pfeil und Bogen sehr gut durch als Magie-Alternative. Second Chance ist bei einigen Bossen (One-Hit ahoi) auch sehr nützlich, aber sonst? Hm...

  12. #12
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    - Rücksetzpunkte vor Bossen oder zumindest 1 Versuch.
    Wird es geben. Checkpoints bei Bonfires, laut rpgcast.

  13. #13
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Würdest du bestimmt. Die einzige Stelle, in der Magie absolut unverzichtbar ist, ist imo der Flamelurker. Ansonsten kommt man mit Pfeil und Bogen sehr gut durch als Magie-Alternative. Second Chance ist bei einigen Bossen (One-Hit ahoi) auch sehr nützlich, aber sonst? Hm...
    Ich mach den regelmäßig im Nahkampf kaputt. Das Rollen ist eigentlich so game-breaking, das glaubt man gar nicht.

    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Wird es geben. Checkpoints bei Bonfires, laut rpgcast.
    Stimmt so, gibt einige Videos von der E3, wo einige die Demo gespielt haben und das live vorgeführt haben. Wer jetzt schreit "Uhhhh, dann wird das Spiel ja total einfach!", der irrt sich, denn:

    - gibt es keinen zentralen Punkt wie Nexus mehr. Insofern sind diese Bonfires die einzige Erholungsstelle
    - nachdem man sich an so einem Bonfire erholt hat, kommen alle Feinde wieder...

    Allgemein gefallen mir die Changes in Dark Souls sehr, so kann man z. B. von drei Invadern gleichzeitig invadet werden. Als Invader kann man sich aber dafür nicht heilen, zumindestens nicht über den herkömmlichen Weg über den Trank (ersetzt Grässer und ist nur begrenzt nutzbar), was nur fair ist, wenn man bedenkt, dass man das Spiel eines anderen Spielers versauen kann und der Spieler jederzeit invadet werden kann, da es keine Soul-Form mehr gibt. Spielerzahl bleibt nach wie vor max. 4 in einem Game, aber so sind wenigstens 2 vs 2 möglich (Host + Blue vs Black + Black).

    Allgemein wird Dark Souls schwerer, es konnten auf der E3 eine handvoll Leute überhaupt bis zum Boss voranschreiten und noch weniger konnten ihn besiegen. Stellt euch Maneater 2.0 vor, diesmal mit drei Bossen.

    Achja, für alle Sadisten ist der Pyromancer für euch interessant. Er besitzt einen verfluchten Gegenstand der, nachdem ihr ihn benutzt habt, sich zufällig in eine Welt eines Spielers platziert und das Spiel für ihn schwieriger gestaltet, z. B. mit dem Erscheinen von Black Phantoms statt normalen Gegnern und solchen Späßchen.

    @Rangrith
    Hm, ich seh schon direkt, dass du nicht in STR weitergeskillt hast. Da sind die Waffen, die ich dir gegeben habe, eher suboptimal. Kannst du mal deine kompletten Stats nochmal posten? Dann kann ich dir nochmal eine Empfehlung abgeben, auf Wunsch auch eine passende Waffe. Falls alles schief läuft, biete ich dir Deleveling an, so dass du die Stats neu verteilen kannst, die dazugehörigen Seelen, um auf das entsprechende Level zu kommen, gebe ich auch gleich mit. Klingt nach einem Angebot, oder?

    Gilt aber nur, sofern du SL 105 erreicht hast...
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  14. #14
    Ich bin ja nun nicht gerade ein Fan der Invade-Funktion (ist eigentlich extrem assi), von daher macht mich sowas wie ,,3 Invader gleichzeitig'' nun weniger an. Da sollen sie lieber gezielte Duelle erlauben wie in DS mit dem Red Eye Stone (hieß der so?).

  15. #15
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    @Rangrith
    Hm, ich seh schon direkt, dass du nicht in STR weitergeskillt hast. Da sind die Waffen, die ich dir gegeben habe, eher suboptimal.
    Ich wollte eigentlich wirklich nur STR weiterskillen, wie du gesagt hast, aber ich konnte Vitalität und Kondition nicht vernachlässigen, da ich ohne sie in NG+ einfach nicht klargekommen bin ^^'
    Deswegen habe ich auch gezögert, meine kompletten Stats zu posten, da ich dachte, du schlägst mich ._.
    Aber die Waffen, die du mir gegeben hast, waren doch sehr nützlich. Ohne dieses Drachen-Ritterschwert wäre ich aufgeschmissen. Und der Zweihänder macht auch ordentlichen Schaden bei normalen Gegnern (nur halt wie gesagt _nur_ bei normalen Gegnern), auch wenn ich das Ding seltener nutze, da es sehr schwer zu führen im wahrsten Sinne des Wortes. In Welt 4 schlagen die z.B. einem das Gesicht blutig, bevor man seinen Zweihänder erstmal hochkriegt. xD

    Ich glaube, ich stehe mehr auf mobilere Waffen. Ich hab mich mal auf demonssouls.wikia reingelesen (man kommt wohl nicht drum herum, wenn man das Spiel vernünftig spielen will =I ) und da scheint ein Qualitäts-Uchigatana recht passend für mich zu sein (auch wenn's jetzt aussieht, als würde ich thickstone nachmachen. Sry thickstony ^^).

    Aber hier meine Schande erstmal:
    VIT 34
    INT 17 *sich duck* (war nur ein Punkt, kommt nicht wieder vor, Sensei ._.)
    KON 35
    STR 30
    MAG 17
    WIL 17
    GLÜ 11
    SL 98

    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Dann kann ich dir nochmal eine Empfehlung abgeben, auf Wunsch auch eine passende Waffe. Falls alles schief läuft, biete ich dir Deleveling an, so dass du die Stats neu verteilen kannst, die dazugehörigen Seelen, um auf das entsprechende Level zu kommen, gebe ich auch gleich mit. Klingt nach einem Angebot, oder?
    Das klingt fast viel zu schön um wahr zu sein! *-*
    Aber ich weiß, dass ich dann schlechtes Gewissen bekomme, wenn ich alles so auf silbernem Tablett kriege. Von daher genügt es, wenn du mir weiterhin wertvolle Tipps gibst... Und ich sehe dann halt zu, wie ich an die Sachen komme. ^^
    Aber trotzdem vielen Dank, ist super nett von dir!

    Deleveling möchte ich eigentlich so gut es geht vermeiden, weil ich meine letzten Lvl-Ups in VIT, KON und STR gesteckt habe. Also ganz sinnvolle Sachen. Oder kann man sich beim Deleveln aussuchen, welche Stats zurückgesetzt werden?

    Ach ja, ich wollte gestern auch mal meine sadistischen Seiten ausleben und habe mal diesen schwarzen Assi-Stein benutzt, um zu invaden.
    Da steht aber immer wieder "Eindringen gescheitert".
    Heißt das, es gibt atm keinen Spieler, der atm online ist und meinem SL entspricht?
    Oder ist das eine Benachrichtigung für einen Verbindungsfehler?
    Geändert von Rangrith (14.06.2011 um 22:11 Uhr)

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