Hmmm... ich dachte, man könne immer jemanden dazuholen, man sieht ja auch die Schatten der anderen Spieler, aber ich habe mich jetzt auch nochmal fix informiert... Geht tatsächlich nur so wie du gesagt hast, na ja dennoch bereue ich den Kauf nicht!![]()
Hmmm... ich dachte, man könne immer jemanden dazuholen, man sieht ja auch die Schatten der anderen Spieler, aber ich habe mich jetzt auch nochmal fix informiert... Geht tatsächlich nur so wie du gesagt hast, na ja dennoch bereue ich den Kauf nicht!![]()
Du hast die Story nicht verstanden.Zitat
Boletaria wurde von Dämonen überrannt, und der Spieler ist der letzte Mensch der übrig geblieben ist.
Coop mit anderen Spielern macht deshalb keinen Sinn, laut Story gibt es keine andere Menschen.
Co-op wie in Resi5 vielleicht sogar mit Voice-chat würde DS ruinieren, ein Black Phantom wäre chancenlos, da ja das Überraschungsmoment wegfällt.
Es gibt nix bessers als ahnungslose Spieler als Black Phantom in einem ungünstigen Moment von hinten niederzumachen![]()
Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final
Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD
Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS
Oh, wow:
http://www.justpushstart.com/2009/10...ouls-sold-out/Zitat
Geändert von Zelretch (11.10.2009 um 10:54 Uhr)
Betrift zwar nur den Retail-Bereich, ist aber trotzdem schon nicht schlecht(GameStop=Fast der ganze US-Videospielemarkt
)
Vor Wochen gab es ja mal Gerüchte das SCEE sehr daran interessiert sei, das Spiel auch in Europa zu veröffentlichen. Nach diesen Meldungen wahrscheinlich noch mehr (Weihnachten 09?^^)
Das war mir allerdings wirklich nicht bewusst^^
Trotzdem finde ich besitzt das Spiel sicher den Großteil an Potential durch den Schwierigkeitsgrad UND den Online Aspekt, wobei der Schwierigkeitsgrad für mich persönlich schon ein gutes Kaufargument wäre, der Online Aspekt, der für meinen Geschmack aber total mies implementiert worden ist, hält mich komplett vom Kauf ab :/
An sich ist Demon Souls nämlich nicht besonders umfangreich, sondern basiert mehr auf "Replay-Wert", was zusammen online deutlich mehr Spass machen würde(so wie in PSO z.B.)...da haben mich die dutzend mal immer wieder gespielten Areale nich mal ansatzweise angekotzt, obwohls sau wenig gab, aber das zusammen in den Arealen auf Rare Drop Jagd zu gehn hat einen einfach bei der Stange gehalten und sowas hät ich mir bei Demon Souls auch gewünscht^^
Das ist ja das perverse, während MS RPGs die niemand will in Auftrag gibt bzw. übersetzt, traut sich Sony nicht Demons Souls selber in den USA herauszubringenZitat
Irgendwie Schade, DS, von Sony gepublished hätte noch mehr gebracht, aber Atlus produziert in der Regel neue Exemplare, das war schon bei Disgaea 1 so, Eternal Punishment wurde Jahre später noch nachgepresst, und ansonsten gibts ja die Asia-version, wer auf engrish steht sollte zur Asia-version greifen
Was die Euro-version betrifft, die englische Asia-version hat wohl Sony übersetzt, den USA-Feinschliff hat Atlus gemacht, wie sieht es da mit den Rechten aus, darf Sony ohne weiters die Atlus-Übersetzung verwenden?
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