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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hab das Spiel gerade bei play-asia.com bestellt. Mal gucken wie lange der Versand diesmal dauert.

  2. #2
    Push.

    So, letzte Woche ein paar Mal zum spielen gekommen, mein Soldier hat mittlerweile Soullevel 34 und den Boletaria Palace 1-2 aufgeräumt (inklusive Drachen). Damit ich da weiterkomme, versuche ich jetzt einen Archdemon zu töten und so wie es aussieht, ist dieses fette Viech im Shrine of Storms ein solcher Archdemon.
    Also nicht der Graue Große, der einen ganz am Anfang in den Nexus befördert, sondern der Boss. Ich war irgendwie vollkommen perplex und hab nicht viel mitbekommen. Kam nur in die Kammer hinein und wurde ohne so recht etwas erkennen zu können nach hinten geschmettert und war tot.

    Vorhin auch den Tower probiert und... ja... Cthulhu-Alarm!
    Ich glaub, da mach ich mal weiter, auch wenn ich immer noch nicht weiß, gegen welche Waffen diese Biester empfindlich sind.

  3. #3
    Zitat Zitat von Airocas Beitrag anzeigen
    Vorhin auch den Tower probiert und... ja... Cthulhu-Alarm!
    Ich glaub, da mach ich mal weiter, auch wenn ich immer noch nicht weiß, gegen welche Waffen diese Biester empfindlich sind.
    für sowas wurde magie erfunden <3

  4. #4
    Zitat Zitat von blutmetzger Beitrag anzeigen
    für sowas wurde magie erfunden <3
    Ach Dreck, dann geh ich die Viecher nach der guten alten Art Conan's an: Frontal drauf!
    Bevor ich dem Soldier Magie gebe, sammel ich lieber noch ein paar Seelen und versuche mich nochmal am Fettwanst.

  5. #5
    Zitat Zitat von Airocas Beitrag anzeigen
    Ach Dreck, dann geh ich die Viecher nach der guten alten Art Conan's an: Frontal drauf!
    Bevor ich dem Soldier Magie gebe, sammel ich lieber noch ein paar Seelen und versuche mich nochmal am Fettwanst.
    ohne magie liegt die kunst in der dynamik. das heisst ne leichte rüstung anziehen, damit du schnell rollen kannst. dann musst du das timing hinbekommen um in dem moment auf die viecher zuzurollen, in dem sie den paralyse angriff starten, so dass der dich nicht erwischt. zu guter letzt bleibt nurnoch zu hoffen, dass du das vieh schnell genug killst bevor es eine ihrer schockwellen oder ne weitere paralyse loslässt.

  6. #6
    Der Paralyse-Kugel von den Cthulhu-Viechern kann ich mittlerweile auch mit Stahlplattenrüstung super asuweichen. Du musst wissen, das erste Attribut, welches ich beim Soldier gesteigert habe, war Dexterity, gefolgt von Endurance. Der Bursche mutiert langsam zu einer Art Ninja mit Platte.

    Womit ich momentan eher Probleme habe, ist den Schockwellen zu entkommen. Meistens machen die Viecher sofort, nachdem ich der Paralyse ausgewichen bin.
    Grade eben bin ich vom Geländer gestürzt, so arg hat mich das Biest erwischt.

    Weiters, zu den Waffenaffinitäten:
    Im Boletaria Palace sind Scimitars, Swords und Katanas recht optimal.
    Shrine of Storms ohne Frage der Kolben.
    In den Minen sind die meisten Gegner empfindlich gegenüber Stichwaffen.
    Im Tower soll Magie der gängige Schlüssel sein.
    Und im Sumpf? Äxte? Faustwaffen?

  7. #7
    Zitat Zitat von Airocas Beitrag anzeigen
    Der Paralyse-Kugel von den Cthulhu-Viechern kann ich mittlerweile auch mit Stahlplattenrüstung super asuweichen. Du musst wissen, das erste Attribut, welches ich beim Soldier gesteigert habe, war Dexterity, gefolgt von Endurance. Der Bursche mutiert langsam zu einer Art Ninja mit Platte.
    dummerweise bringt dexterity rein garnix für die geschwindigkeit und wendigkeit des chars
    istn reiner attack modifier, bzw minderts zusätzlich den damage wenn man aus der höhe fällt

    Zitat Zitat
    Womit ich momentan eher Probleme habe, ist den Schockwellen zu entkommen. Meistens machen die Viecher sofort, nachdem ich der Paralyse ausgewichen bin.
    Grade eben bin ich vom Geländer gestürzt, so arg hat mich das Biest erwischt.
    versuchs mit bogen oder armbrust. dann haste genug abstand zum ausweichen. also dexterity char solltest du da auch reichlich austeilen können.

    Zitat Zitat
    Weiters, zu den Waffenaffinitäten:
    Im Boletaria Palace sind Scimitars, Swords und Katanas recht optimal.
    Shrine of Storms ohne Frage der Kolben.
    In den Minen sind die meisten Gegner empfindlich gegenüber Stichwaffen.
    Im Tower soll Magie der gängige Schlüssel sein.
    Und im Sumpf? Äxte? Faustwaffen?
    ich meinte damit vorhin eher, dass ich die viecher mit magie erledigt habe. normale waffen dürften kein problem da haben.

    http://demonssouls.wikidot.com/tower-of-latria

  8. #8
    Für Cthulu Gegner im Nahkampf:
    Entweder mit Thief's Ring hinter irgendwelchen Säulen, Türen oder Gängen verstecken bis der Gegner so nah ist, dass man ihn angreifen bzw. töten kann, bevor er eine Attakce starten kann.
    Alternativ machst du dich dem Gegner vom weiten bemerkbar. Darauf wird der Gegner entweder die Paralyse Attacke einsetzen oder Soul Arrow. Beiden immer ausweichen. Letztere wird dir wohl selbst mit Abwehr vom Schild sehr weh tun, da du derzeit denke ich keins mit hoher Magie Resistenz hast. Nachdem der Gegner die Paralyse Attacke einsetzt wird er mit hoher Wahrscheinlichkeit auf dich zustürmen in der Zeit kannst du ihn erledigen. Aber vorsicht, er kann in wenigen Fällen eine zweite Paralyse Attacke hinterhersetzen.

    Zum Endgeger von 4-1:
    Erstmal das ist nicht der Archdemon, der kommt in allen 5 Welten erst ganz am Ende.
    Also in dem Raum wo du angekommen bist solltest du direkt dein Schild hochnehmen. Der Gegner hat eine lange Zunge mit der er dich wahrscheinlich getroffen hat. Es gibt eine Treppe mit der du runter kannst. Eigentlich ist er im Nahmkampf ziemlich einfach zu besiegen. Einfach immer an der seiner seite bleiben und seinen Schlägen ausweichen. Man kann sich auch unten hinter die Treppe stellen, dort wird man von ihm auch nicht im Nahmkampf erwischt. Wenn er sich zu Boden legt mit aller Kraft auf den Kopf draufhauen.

  9. #9
    Woah, hab' mich mal ein bisschen im DS-Wiki umgeschaut...AWESOME!
    Hätte nicht gedacht, dass das Spiel so extrem viel an Möglichkeiten bei Charaktererstellung, Ausrüstung, Kampftaktik etc bietet. Ich will es endlich haben!

    Da im Importshops-Thread keiner antwortet: hat von euch schonmal jemand bei axelmusic.com bestellt? Da würde DS nämlich gerade mal 44€ inkl. Versand kosten, ohne Zollgefahr. Ich hab' nur keine Lust auf ein verschollenes Paket, deswegen wollte ich lieber nochmal fragen, bevor ich es bestelle.

  10. #10
    Zitat Zitat von These Beitrag anzeigen
    Da im Importshops-Thread keiner antwortet: hat von euch schonmal jemand bei axelmusic.com bestellt? Da würde DS nämlich gerade mal 44€ inkl. Versand kosten, ohne Zollgefahr. Ich hab' nur keine Lust auf ein verschollenes Paket, deswegen wollte ich lieber nochmal fragen, bevor ich es bestelle.
    Hab dort schon öfters was bestellt, sind recht zuverlässig.
    Nur kann es ab und zu mal vorkommen das man nen Monat auf sein
    Päckchen warten muss. Dafür stimmt aber der Preis und es gibt
    keine Probleme beim Zoll.

  11. #11
    Zitat Zitat von Rokurota Beitrag anzeigen
    Hab dort schon öfters was bestellt, sind recht zuverlässig.
    Nur kann es ab und zu mal vorkommen das man nen Monat auf sein
    Päckchen warten muss. Dafür stimmt aber der Preis und es gibt
    keine Probleme beim Zoll.
    Verdammt, habe es gerade gekauft. Ich hasse mich und dieses Forum, durch das ich auf 1000 Spiele aufmerksam werde, die mich dann interessieren.

    Wenigstens scheint es sich zu lohnen...

  12. #12
    War es nicht auch so das der Schwierigkeitsgrad in der US Version en bissle runtergeschraubt wurde?

    Meine mich daran zu erinnern sowas häufig gelesen zu haben.

  13. #13
    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    War es nicht auch so das der Schwierigkeitsgrad in der US Version en bissle runtergeschraubt wurde?

    Meine mich daran zu erinnern sowas häufig gelesen zu haben.
    Hier stand mal sowas von wegen die ungepatchte Asia-Version sei schwieriger. Kam afaik von Barbatos und steht hier irgendwo im Thread.

  14. #14
    Der Unterschied zwischen der Urfassung aus Asien und der Ami-Version war nur der Unterschied, dass man in der Asiaversion auch beim Tod in der Seelenform die Tendency in Black trieb, was bei der Amiversion nicht mehr der Fall ist.
    Soweit ich weiß, wurde das in der Asiaversion per Onlinepatch schon rausgenommen. Also wenn du wirklich hart willst, bestell die Asiaversion und geh damit nieee online!

  15. #15
    Boah, das Spiel zerrt an den Nerven. Hab endlich Phalanx besiegt und bin dann mal in 4-1 reingegangen, die Spinals gehen dort aber richtig ab.

  16. #16
    Zitat Zitat von quo Beitrag anzeigen
    Boah, das Spiel zerrt an den Nerven. Hab endlich Phalanx besiegt und bin dann mal in 4-1 reingegangen, die Spinals gehen dort aber richtig ab.
    Die Viecher dort sind nach einer Weile aber wirklich leicht zu besiegen, du musst halt stets ein Auge auf deine Ausdauer haben, damit du sowohl blocken als auch noch angreifen kannst.
    Bei mir ist "Shrine of Storms" schon Pure Black, nahezu jedes Skelett ist ein Black Phantom, dass regt so auf...

  17. #17
    Hab die Quelle jetzt nicht zur Hand, aber laut Gerüchten soll From Software an einem Nachfolger eines Games arbeiten, dass 2009 erschienen ist.

    Dieser Nachfolger soll extrem schwer sein.

    Was könnte das wohl sein Hust DemonsSouls2 Hust

    Hatte ich also doch Recht, die Chancen auf Demons Souls 2 sind höher als Lost Odysee 2, denn Demons Souls hat sich extrem gut verkauft, gerade weil es superschwer war
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

    Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD

    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  18. #18
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Hab die Quelle jetzt nicht zur Hand,
    Hatte es zuerst im gaf gelesen, die "Ankündigung" erfolgte aber im letzten Dengeki Games Podcast

  19. #19
    Denkbar wären auch Bayonetta oder 30 Second Hero, Arc Rise Fantasia, und Bionic Commando. Ein Demons Souls 2 wäre aber dennoch nett.

  20. #20
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Hatte ich also doch Recht, die Chancen auf Demons Souls 2 sind höher als Lost Odysee 2, denn Demons Souls hat sich extrem gut verkauft, gerade weil es superschwer war
    Es kommt also ein nachfolger raus weil der erste Teil so bockschwer, fast schon unfair ist und nicht weil es eine neuartige Spielemechanik hat? OMG wenn das der Fall ist, dann sind die japaner echt bekloppt

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