Meine Emotionen:
Neues SMT - Yeah!
Für DS - Oh no!
Scifi/Antarktis Setting - Yeah!
Ego Perspektive - Uargh... why?
Das Game für eien HD-Konsole mit 3rd Person Perspektive wäre ein Sofortkauf gewesen... Naja man kann nicht alles haben.
Gruß Kayano
Meine Emotionen:
Neues SMT - Yeah!
Für DS - Oh no!
Scifi/Antarktis Setting - Yeah!
Ego Perspektive - Uargh... why?
Das Game für eien HD-Konsole mit 3rd Person Perspektive wäre ein Sofortkauf gewesen... Naja man kann nicht alles haben.
Gruß Kayano
Beschäftigt mit: Control (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Augen der Galaxis, Arknights (PC), Anime Spring Season 26
Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
Es ist nicht das erste Shin Megami Tensei in der Egoperskeptive. Der erste Teil der Serie hatte die gleiche Perspektive. Gerüchteweise war diese Art des Titels auch schon lange bekannt, dass es für den DS ein SMT geben wird, welches Parallelen zu Etrian Odessey aufweisen würde. Nun wurde dieser Titel angekündigt. Gerüchteweise soll es ja noch zur TGS etwas in Richtung SMT geben.
Allerdings würde ich auch hier eher stark auf DS, PSP oder Wii tippen. Der Fokus von Altus in den letzten Jahren war DS und PS2, nebenbei kamen noch ein paar PSP-Titel. Nun haben sie von der PS2 Abschied genommen und entwickeln ein Spiel für die aktuelle Konsolengenration. Ich bezweifel aber das sie finaziell Potent genug sind einen HD-Titel zu stemmen, vor allem wenn man den Gerüchten über Geldschwierigkeiten im Frühjahr glauben schenken möchte.
Ich hätte auch lieber einen Heimkonsolentitel gehabt, aber da ich EO sehr mochte, freue ich mich auch auf diesen First-Person-Dungeon-Crawl.
Was ist das denn für ein Scheiss? Kommt der neue Teil also für DS??!
Schwarz-verse
Hat das Spiel Sprachausgabe? Das Wort würde von Japanern ausgesprochen sicher lustig klingen. Bestimmt fast so cool wie "Gestalt-Mode"![]()
Klasse, die ersten Informationen (+ Staff) klingen spitze. Dazu kommt das Spiel wirklich schon im Oktober. Hoffentlicht klappt es mit einem späten 2009 Release in den USA noch.
Übrigens finde ich es schade, dass nach jeder DS Ankündigung hier jedes Mal diesselbe Diskussion startet. Man könnte sich auch einfach auf wohl erste "richtige" SMT seit Jahren freuen.
@ Enkidu: Bin jetzt gibt es noch keine Informationen über eine Sprachausgabe, aber ich bezweifele, dass es welche geben wird.
@Rina
Wenn es Tales of für die HD-Konsolen gibt, dann eh nur noch auf beiden, also ein Multi.
Zum unterschied zwischen Tales of Vesperia und Graces. Der ist gewaltig, auch wenn man es nicht sieht. Die texturen müssen größer gezeichnet werden und die Objekte und Charaktere brauchen mehr Polygone etc. Du kannst davon Ausgehen, dass Vesperia mindestens das doppelte gekostet hat im Vergeich zu dem was Graces kosten wird. Und Vesperia hat zwar einen sehr tollen Stil, aber technisch ist es auf den HD-Konsolen nur unteres Mittelfeld. Damit möchte ich das spiel nicht runtermachen. Ich liebe dieses Spiel aber technisch ist es halt nicht der Knaller.
Das ist mit "PS360" ja auch gemeintPS3 + Xbox360
1. Dennoch ist es einige Zeit in Entwicklung und das nächste Tales of wird ganz sicher nicht vom Graces Team seinZitat von Mc666Beth
2. Naja, es ist ein RPG was will man da technisch erwarten ^^ ?
Strange people are strangeZitat von Dolgan
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Geändert von Rina (22.07.2009 um 20:14 Uhr)
Das stimmt die Plattform wird nur nicht zwangsläufog HD sein.
Nicht viel. Aber es gibt RPGs auf den HD-Konsolen die waren teurer und technisch besser. Und Tales of Vesperia war sicherlich kein teures HD-Projekt sondern auch eher günstig. Trotzdem ist es mit 300k Einheiten nicht profitabel. Und da liegt der Hund begraben. Ein SMT mit dem Kosten eines Tales of Vesperia kann nicht profitabel werden. Dafür setzt die Serie zuwenig um. Deshalb bleiben aktuell DS, PSP und Wii. Ich weiß, dass viele HD-Fans das nicht hören wollen aber es ist nicht nur die Leistung welche die Entwicklungskosten in jeder Gen verdoppelt hat, sondern diesesmal auch die Auflösung. die entwicklung ist je nachdem 3-4x so teuer wie für die PS2 oder jetzt Wii. Kleine Serien haben es so schwer.
Ich glaube a) es liegt weniger daran das es kein HD ist als viel mehr daran das es ein Handheld-Game ist. Wäre es für PS2 angekündigt worden, hätten wir hier keine Beschwerde gehört. (Ausser von mir über First Person ;P) So wie ich die Tendenz hier im Forum sehe möchten die meisten ihre RPGs lieber auf ner Heimkonsole spielen als auf einem Handheld. Ich kann das gut nachvollziehen, es gibt DS Spiele die mir viel Spass gemacht haben, aber ich persönlich finde es angenehmer auf einem großen Bildschirm mit 2m Abstand zu spielen. Also reduziert das ganze nicht auf ein Grafikfetischisten HD Problem. =) Auch wenns auf dem Wii mit Classic Controls angekündigt wurde hätten wir kein Gemecker gehört. (Oder zumindest weniger ;P)
b) Ich bezweifle das Disgaea 3 auf der PS3 deutlich teurer war wie Disgaea 2 auf der PS2. Und kein Schwein hat gemeckert das es nicht HD war. Es gibt noch mehr Nischentitel die auf HD Konsolen erscheinen. Demon Souls, Magna Carta 2 oder Operation Darkness. Das zeigt das auch kleine Entwickler die Kosten dafür durchaus stemmen können. Ja die Entwicklungskosten sind auf HD Konsolen sind höher als auf dem DS, der wohl so ziemlich die geringsten Entwicklunsgkosten hat. Und ja die Gewinnmargen sind dadurch deutlich höher, wobei sich die Games auch nicht so toll verkaufen wie die Hardwarebasis vermuten lässt. Wenn sich Titel auf den HD-Konsolen genauso gut verkaufen wie vergleichbare Titel auf dem DS der 5mal mehr Konsolen verkauft hat, dann ist das kein besonders beeindruckend Argument für den DS.
Was ich sagen will ist, ich denke es könnten sich mehr Entwickler Games für die HD Konsolen leisten, vorallem wenn man Abstriche bei der Grafik in Kauf nimmt.
Wird aber nicht gemacht, weil die Bilanz sagt DS-Games werfen mehr Gewinn ab. Rein wirtshcaftlich absolut vernünftig.
Aber ob das auf lange Sicht so sinnvoll ist die Heimkonsolen zuvernachlässigen... Wir werden sehen.
Wie wäre es wenn die Entwickler Games auf PS2 oder Xbox1 Niveau oder leicht darüber für die HD-Konsolen entwickeln? Sie würden sich mit der Architektur vertraut machen und mit der Zeit würden die Games besser aussehen. Die Hardcore Fans welche die Nischenprodukte primär ansprechen würden es eh kaufen. Die Gewinnspanne wäre geringer als auf dem DS aber ich denke imemrnoch im grünen Bereich. Aber ich habe mir die Antwort ja schon selbst gegeben: "Die Gewinnspanne wäre geringer" > Mehr Handheld/DS Games. Yay!
Sorry für die Off-Topic-Wall of Text. =)
Ontopic: Das Setting ist aber immernoch verdammt geil. Ich glaube ich muss es mir trotz First Person kaufen...
Gruß Kayano
EIDT: Btw. ich weis das es nicht das erste SMT mit First Person Perspektive ist, ändert aber nichts daran das ich diese in RPGs furchtbar zum kotzen finde. Aber das ist nur meine persönliche Präferenz. =)
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Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
Nicht zwangsläufig. Dennoch geh ich mal nicht "vom schlimmsten" aus, Wii als Mainplattform kann nach DotNW und Graces ja auch wieder abgehakt werden
Ich persönlich würde mich auch über ein Tales of in reinem 2D (Wunschdenken <_<' ) freuen, das würde dann z.B. wohl am ehesten die PSP treffen (und die letzten Tales of Spinoffs auf der PSP sind recht erfolgreich)
Ähm naja ,die Auflösung sind 2 Werte die jeweils in der Engine festgelegt sind bzw. werdenZitat von Mc666Beth
Vielleicht~ ^_~Zitat von Kayano
Seh ich auch so, zumal ja auch viele Titel bei den HD Konsolen im PSN bzw. auf XBL landen.Zitat von Kayano
Genau, die Frage ist warum sollte man nicht für DS entwickeln. Das Argument mehr HD Power interessiert da viele Publisher nicht sich für so ein Projekt zu engagieren und einige haben ja auch den direkten Vergleich (DQIX 3 Millionen in 1 - 2 Wochen, fast mehr als alle 360 RPGs zusammen - salopp formuliertZitat von Kayano
)
Hmm, gegen First Person hab ich nichts (dafür hat man ja ne Karte ^^' ) aber das wirkt ziemlich traditionell mit rundenbasiert (Zufalls?)kämpfen. Naja, solange die Gegner nicht in der ersten Runden Tod zaubern...Zitat von Kayano
. Das Seting ist natürlich (wie immer
nton: ? ) für ein JRPG sehr interessant :3
N1 hat vielleicht auch den Markt sondiert und auf seine Fans gehört für was sie entwickeln sollen?Zitat von Mc666Beth
Natürlich - Für was denn sonst?
Für ne Konsole die sich "keiner" leisten kann oder für eine auf der sich die RPGs kaum verkaufen?
Lieber niedrige Entwicklungskosten und dafür bombige Einnahmen als umgekehrt.
Würde mich nicht wundern wenn bald außer Final Fantasy (und Dragon Quest(oh wait)) gar nichts mehr auf den großen Konsolen erscheint.
Große Konsolen sind ohne den großen Namen im Spiel oder dahinter(SE) einfach nicht mehr lukrativ.Die Entwickler sind auch keine Samariter die nur weil die Fans es so wollen ins - gehen.Müssten die 2 großen wohl genug auf den Tisch legen damit man zumindest etwas verdient.
Ach wieso das denn? Nur halt nicht mehr hier, bei Consolewars findet er bestimmt gaaanz viele Freunde zum niveauvollen diskutieren.
Naja, schade das es kein HD SMT is, hab ich halt mehr Zeit für die anderen SMTs. Persona 3 FES darf ich eh noch mal neu anfangen und Persona 4 auch.![]()