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Held
Skarin winkt seinen Freund ab: "Lass mich dass nur auf meine Art machen", und wendet sich dann an den Wirt", nun gut, wenn er sowieso die ganze Zeit wachsam sein wird, dann ist es egal wann ich zu ihm gehe, und da das kleine Fässchen nicht noch länger ungetrunken herum stehen soll, werde ich mich gleich an die Arbeit machen." Der Waldläufer steht von seinem Stuhl auf und packt das Langschwert, welches an seiner Seite hängt. Er wiegt es in seinen Händen und fährt über die Klinge, die in der Mitte von unten bis oben mit Linien versehen war, die sich ab und an zu einem kleinen Bildnis, wie einen Hirschkopf wanden. Gerade will er losgehen, als er die Frage der Frau, die gerade eben Platz genommen hatte, mitbekommt. "Kriegergilde, die hatte der Wirt schon erwähnt. Klingt jedenfalls bis jetzt nicht sehr zuverlässig", sagt er im Kopf zu sich selbst. Der blonde Nord klopfte Jolkin auf die Schulter und lächelte dabei kurz, dann führen ihn seine Schritte durch den Schankraum. Bevor er jedoch die Rampe hinunter geht, haut sich Skarin auf die Stirn und macht kehrt. Dann tritt er noch einmal an die Theke heran und fragt den Wirt mit schüttelndem Kopf: "Verzeiht wenn ich euch bei einer Bestellung störe, aber ihr habt nicht zufällig einen Zimmerschlüssel oder so? Ich kann zwar das ein oder andere Schloss knacken, jedoch denke ich das Tavernentüren nicht so leicht zu knacken sind wie die in alten Höhlen oder so."
Geändert von Streicher (06.08.2009 um 21:32 Uhr)
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Ritter
"Hm, seltsam...", Irwaen nickt dem Wirt noch einmal kurz zu, nachdem dieser die Auswirkungen der Moral der hiesigen Kriegergilde erläutert hat und sich wieder seinen anderen Geschäften zuwendet. Eines davon sind die beiden Nord neben ihr. Der eine ist schon unterwegs zum Gästezimmer, der andere fummelt ungeduldig an seinem überdimensionerten Schwert und beäugt das Metfass. Dann kommt der erste nochmal wieder und fragt nach einem Zimmerschlüssel. "Nicht?", antwortet Irwaen in Gedanken, als sie hört, wie er sagt, dass er nicht jedes Schloss knacken könne. Sie schaut sich noch einmal aufmerksam in der Taverne um. "Gute Einrichtung, aber ich würde hier trotzdem bestenfalls ein Schloss der Mittelklasse erwarten... Nein, ich muss aufhören, so zu denken. Außerdem ist dies sowieso nicht meine Angelegenheit. Und wenn die beiden nicht langsam in die Hufe kommen, werd ich das Ende dieses Spektakels sowieso nicht mehr miterleben. Ich denke, ich sollte zur Magiergilde gehen und nach Teleri fragen."
Sie nimmt einen Schluck von ihrem Bier. "Und wo gibt es überhaupt Zimmerbesetzer, die nicht betrunken sind?"
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ᵵ Ghost Rider ᵵ
---Irwaen & Skarin---
Der Wirt blickt Skarin an. "Aber natürlich, hier", und reicht ihm den Schlüssel. Dann aber deutet er auf das Langschwert. "Bitte unterlasst es, die Waffe zu zücken, darum würde ich euch noch bitten. Ich will einfach nur dass er hier verschwindet, und dies bei Möglichkeit bitte laufend oder rennend, und nicht mit den Füßen voran und getragen.". Jolkin lacht plötzlich. "Schau mal, die Tür hättest du bestimmt auch hiermit aufbekommen", und der Kämpfer legt die drei Dietriche, welche er dem Banditen abgenommen hat, auf den Tresen. "Ich kann damit sowieso nichts anfangen, bekomm ich dafür wenigstens einen halben Krug Zwergenbier?", grinst Jolkin den Wirt an. Dieser macht eine abwehrende Handbewegung. "Tut mir leid, aber solch Werkzeug werdet ihr wohl nur in der Südwall-Taverne los, auf der anderen Seite des Kanals. Dort tummeln sich mehr Leute, welche sich diesem Handwerk verschrieben haben. Aber das wisst ihr nicht von mir...", und er wendet sich ab und putzt den Tresen. Jolkin betrachtet die Dietriche, dann Skarin. "Immer noch hier? Los, hau ihm auf die Mütze! Und wenn du's nicht schaffen solltest, schrei...", grinst der Kämpfer seinen Kumpanen an.
Skarin: +1 Zimmerschlüssel
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Held
Skarin nimmt den Schlüssel in die Hand und zieht dann eine Augenbraue hoch. "Ohne Schwert?", fragt er etwas skeptisch, tritt dann aber an seinen Rucksack und schiebt die Klinge in eine Lederschlaufe. "Pass bitte auf meine Sachen auf", fordert der Waldläufer seinen Begleiter auf", man weiß ja nie." Dann durchquert er ohne weiteres zögern den Schankraum und geht die kleine Rampe hinunter zur Tür. Vorsichtig legt der Nord sein Ohr an das Holz, um zu prüfen, ob im Zimmer Geräusche zu hören sind.
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Ritter
Irwaen nimmt noch einen Schluck Bier und sieht weiterhin dem Nord zu, der jetzt die Rampe hinunter zur Zimmertür gegangen ist. "Vielleicht sollte ich nicht so auffällig starren..." Sie wendet den Blick zwischendurch ab, sieht nocheinmal den zweiten Nord an, blickt zum Wirt, zum schwarzgekleideten Gast am anderen Ende des Tresens und zurück zur Zimmertür.
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ᵵ Ghost Rider ᵵ
An der Tür hört Skarin nicht das Geringste, es herrscht Stille im Raum. Zunächst einmal. Dann hört der Nord zwei bis drei Schritten und dann das Knarren von Holz. Anscheinend hat sich der Ork in dem Zimmer gerade auf das Bett gesetzt oder gelegt. Dann ist wieder alles ruhig.
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Held
Skarin richtet sich auf, und kratzt sich beim Nachdenken am Kinn. "Einfach reinstürmen und versuchen den Kerl so rauszutreiben ist zu riskant. Orks sind nicht gerade für ihren mikrigen Körperbau bekannt", denkt der Nord streng nach, "Ich hätte doch Jolkin die Sache erledigen lassen sollen. Naja." Der Waldläufer atmet einmal tief durch, dann steckt er den Schlüssel in das Schloss und öffnet vorsichtig die Tür.
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ᵵ Ghost Rider ᵵ
Als Skarin die Tür öffnet, blickt der Ork auf, mit seinen gelben Augen dem Nord genau ins Gesicht.
Es stellt sich heraus, dass der Wirt nicht untertrieben hat, im Gegenteil, wenn sogar hat er den Ork zu harmlos beschrieben. Obwohl er nur auf dem Bett sitzt, strotzt er nur so schon vor Kraft. Seine ledernen Armschienen und der mit Metall beschlagene Lederwams liegen neben ihm auf dem Bett, und der Ork sitzt mit freiem Oberkörper da. Dunkelgrüne und tätowierte Haut spannt sich über die steinharten Muskeln des Ungetüms. Gegen den Körperbau des Orks könnte selbst Jolkin den Vergleich verlieren, und Skarin wirkt, verglichen mit der Grünhaut, geradezu schwächlich.
Der Fleischbrocken mit den gelben Augen fixiert Skarin böse. "Was du wollen von Ur-Chak", blafft er den Nord an und erhebt sich langsam. Seine Körpergröße geht weit über die 2 Meter hinaus, auch hier scheint er Jolkin voraus zu sein. "Du wollen Ur-Chak hinauswerfen? Oder du wollen gegen Ur-Chak kämpfen?". Im Hintergrund an dem kleinen Nachttisch lehnt eine riesige eiserne Kriegsaxt.
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Held
"Nun", beginnt Skarin, und betrachtet dabei den Ork noch einmal erstaunt von oben bis unten, "ihr habt schon richtig geraten, jedoch würde ich es nicht direkt als raußschmeißen bezeichnen. Ich denke der Wirt würde sich auch damit zufrieden geben, wenn ihr einfach eure Zeche zahlen würdet. Auf mich wartet an der Theke ein gutes Fass Zwergenbier, und das Zeug soll unheimlich gut sein, jedoch bekomme ich es erst, wenn ihr hier raus seit." Skarin richtet sich auf und versucht dadurch etwas größer zu werden, jedoch bemerkt er kurz darauf, dass das nicht wirklich hilft. "Wie ihr seht bin ich unbewaffnet. Der Wirt wünscht keine Kämpfe in seiner Taverne. Wenn es sich nicht vermeiden lässt, dann trete ich gegen euch an, jedoch draußen, vor der Taverne. Vielleicht werden wir uns aber auch anders einig? Ich glaube nähmlich nicht, dass ein Kampf vor der Taverne den Ruf des Wirtes verbessert", sagt Skarin so überzeugend er konnte.
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ᵵ Ghost Rider ᵵ
Der Ork blickt Skarin leise schnaufend an, dein Blick durchbohrt quasi den Nord. Er wartet, bis Skarin in den Raum getreten ist und seine Rede geendet hat. "Warum sich sollte Ur-Chak von kleinen Kämpfer vertreiben lassen...", lacht er dröhnend und spottend. Dann aber wird das grüne Ungetüm ernst, und ehe Skarin reagieren kann, ihm bleibt nur Zeit zum Hände zur Abwehr hochreißen, trifft ihn die Faust des Orks von der Seite hart auf den Oberkörper. Der Nord wird aus dem Raum geschleudert, da der Schwinger wie ein Dampfhammer gewirkt hat, und prallt gegen die gegenüberliegende Tür. Der Aufprall ist so stark, dass man Metall und Holz krachen hört, und Skarin fällt wortwörtlich mit der anderen Zimmertür in den Raum. Die Rüstung des Nords verhindert Schlimmeres, aber Prellungen sind durchaus zu spüren für Skarin.
Jolkin hatte ebenfalls wie Irwaen in den Gang gestarrt und sich gewundert, warum er solange Skarin nicht mehr sah. Als dieser aber Bekanntschaft mit der Holztür macht und er dieses Monster von Ork erblickt, welches aus dem Zimmer gestapft kommt, springt der Kämpfer auf. Er erinnert sich an die Bitte das Wirts und lässt seine Waffe am Tresen lehnen. Die Dietriche bleiben ebenfalls liegen.
Gerade steht der Ork vor dem auf der Tür und am Boden liegenden Skarin, da stößt Jolkin dazu. Der Fleischberg bemerkt den Kämpfer. "Oh, du sein stark. Du gegen Ur-Chak kämpfen? Du auch wollen Ur-Chak hinauswerfen? Ihr kämpfen beide gegen Ur-Chak?". Jolkin stutzt und blickt zu Skarin. Auch ihm ist klar, dieses grüne Ungetüm würde sie auch beide im Zweikampf besiegen, er hatte Kampferfahrung, denn die Kriegsnarben waren selbst durch die Tätowierungen zu erkennen. "Fairer Kampf, du gegen mich, Armdrücken, der Verlierer geht...", spricht Jolkin plötzlich langsam, als ihm dieser Gedanke durch den Kopf schießt. Kurz darauf wundert er sich selbst über diesen Einfall, aber er schaut zu Skarin, und jetzt weiß er, warum ihm dieser Gedanke kam. Hatte nicht Skarin erst in der Taverne in Khul einen kaiserlichen Möchtegernkämpfer so bezwungen und ohne Blutvergießen zum Gehen gebracht? Dieser Ork hier war aber ein anderes Kaliber. Jolkin blickt seinen Kumpanen an. Mach jetzt nichts Unüberlegtes, scheint der Blick zu sagen, nur ist er für den Ork oder für Skarin bestimmt? Der Ork zumindest widmet gerade seine volle Aufmerksamkeit dem Kämpfer.
Skarin: -3HP
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Held
Skarin bekommt kurz keine Luft mehr, als er versucht sich von den Trümmern der Tür zu erheben. Der Schlag hat ihn Wortwörtlich von den Socken gehauen. Dann kommt der grüne Muskelberg auf ihn zu gestapft. Was sollte er jetzt tun? Der Ork würde ihn zerquetschen wie eine Fliege! Sind seine einzigen Gedanken. Als Jolkin auf einmal neben ihn tritt, war der Waldläufer etwas erleichtert, seine Miene verschlechtert sich jedoch kurz darauf, als sein Begleiter Ur-Chak einen Wettkampf im Armdrücken vorschlug. Da hätte es Skarin doch lieber zu Zweit mit dem Riesen aufgenommen. Er betrachtet noch einmal die beiden Kämpfer die vor ihm stehen und schüttele dann den Kopf. Immer noch leicht angeschlagen vom Schlag des Ork richtet sich der Nord auf. "Bist du sicher, dass du das schaffen kannst? Wenn du meinst, du kannst das, dann will ich dich nicht aufhalten, so wie ich das jedoch sehe, hätten wir womöglich mehr Chancen im offen Kampf", sagt Skain etwas skeptisch zu Jolkin.
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Ritter
Irwaen beobachtet interessiert das Geschehen vor der Tür des Gästezimmers. "Wenn die Gilde hier nicht so phlegmatisch wäre, dann hätten sie jemanden wie mich geschickt, um das hier zu regeln." Ihre Nackenhaare sträuben sich bei dem Gedanken, dem grünen Schlächter gegenüber zu stehen. "Sie müssen wirklich desinteressiert an allem sein, wenn der Gildenleiter nicht mal die Motivation hat, einen Neuling wie mich in so eine Situation zu schicken, um über mich herziehen zu können. Warum bin ich nochmal bei der Kriegergilde...?" Sie wendet den Blick von dem Nord und dem Ork ab, um die Reaktionen der andren Gäste auf die bevorstehnde Prügelei zu beobachten. "Ob sowas hier öfter vorkommt?"
Doch dann scheint es doch nicht zu einer Tavernenschlägerei zu kommen, sie schnappt das Wort "Armdrücken" von dem zweiten Nord auf, der sich jetzt zur Unterstüzung seines Gefährten dazubegeben hat. "Gut, das seh ich mir noch an, dann sollte ich mal zu den Magiern rübergehen."
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