Ich zerbech mir gerade den Kopf (und oh mein Gott ich sollte schon lange im Bett liegen) über KI in einem AKS. Nach konsultation der Suchfunktion (die niederträchtigerweise "KI" als Suchbegriff ausschließt) habe ich was über neurologe Netze, Pixelberechnungen und Abstandausrechnung mithilfe des Pythagoras gefunden. Das alles zermatscht mir das Gehirn.
Deshalb frage ich euch: Gibts es halbwegs einfache und überschaubare Möglichkeiten Gegnern in einem AKS ein halbwegs sinnvolles Verhalten zu geben?
Bis jetzt habe ich nichts weiter als "Follow Hero", stehende Gegner die Schießen und Kopfschmerzen.
So ich geh jetzt ins Bett und heute wenn ich aufstehe wird alles besser aussehen![]()