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Thema: Schwarze Ketten

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  1. #6
    Da hat nix ein Eigenleben, zumindest in Deinem Fall nicht.

    Die Ursache ist die Genialität oder Unkenntnis des Modders: In Texturpfaden haben Unterstriche nichts verloren, denn anhand der Unterstriche erkennt Oblivion die _n.dds (und andre Spezial- Texturen).

    Schwarze Items kriegt man, wenn die _n.dds fehlt.
    Und die fehlt hier nicht, sondern wird nicht erkannt, denn die heißt bestimmt seaview_curiass_n.dds, müßte aber seaview_n.dds* heißen, damit sie zum Texturnamen paßt und erkannt wird.

    * sinnvoller wäre die Umbenennung in seaviewcuriass.dds und dazu passend seaviewcuriass_n.dds, was aber eine Anpassung der Pfade in der .nif z.B. mit NIFskope erfordert.

    Ja, man sieht schon viel Mist in letzter Zeit. Die dramatische Vereinfachung des .nif- Bauens durch die Fortschritte in den 3D- Exportern führt leider dazu, daß viele Modder absolut uncleanen Dreck auf die nichtsahnenden Anwender loslassen, weil sie selber keine Ahnung haben, wie eine saubere .nif aussieht.
    Geändert von Growlf (17.07.2009 um 14:35 Uhr)

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