Dann eben anders::
Code:
scn AmuletScript	;Am besten einen anderen Namen wählen, der hier ist doch recht allgemein gehalten

Begin Gamemode
	if ( Player.GetEquipped [Amulett] )
		[NPCRef].MoveTo [TargetRef]
		Player.MoveTo [TargetRef]
	endif
End

Begin Menumode
	if ( Player.GetEquipped [Amulett] )
		[NPCRef].MoveTo [TargetRef]
		Player.MoveTo [TargetRef]
	endif
End