Dann eben anders:: Code: scn AmuletScript ;Am besten einen anderen Namen wählen, der hier ist doch recht allgemein gehalten Begin Gamemode if ( Player.GetEquipped [Amulett] ) [NPCRef].MoveTo [TargetRef] Player.MoveTo [TargetRef] endif End Begin Menumode if ( Player.GetEquipped [Amulett] ) [NPCRef].MoveTo [TargetRef] Player.MoveTo [TargetRef] endif End
scn AmuletScript ;Am besten einen anderen Namen wählen, der hier ist doch recht allgemein gehalten Begin Gamemode if ( Player.GetEquipped [Amulett] ) [NPCRef].MoveTo [TargetRef] Player.MoveTo [TargetRef] endif End Begin Menumode if ( Player.GetEquipped [Amulett] ) [NPCRef].MoveTo [TargetRef] Player.MoveTo [TargetRef] endif End
-- Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
Foren-Regeln