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Thema: plugin bearbeiten

  1. #1

    plugin bearbeiten

    Hallo,

    ich habe ein in meinem plugin im nachhinein noch leichen als rüstungshalter eingefügt. leider hab ich nun das problem, dass die puppen sich im alten spiel nicht richtig anordnen lassen, sie stehen anders als im editor oder fehlen ganz, erstelle ich ein neues spiel so sieht es exakt aus wie im TESConstruktionSet.

    Hat vielleicht einer das Problem auch mal gehabt und lösen können? Wollte eigentlich mein altes savegame weiterspielen. Gibt es vielleicht so etwas wie einen ingame-cache den man löschen kann und der das komplett neu lädt?

    danke im vorraus

  2. #2
    Diese Leichen hast du mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit im Spiel (save) in irgendeiner Weise manipuliert, also gekillt, weggeräumt etc.
    Jetzt müsstest du im save genau diese Referenzen finden und löschen, oder (was sauberer wäre) du benutzt was anderes, sowas wie Holzpuppen aus irgendwelchen Mannequinn-Resourcen bzw. gleich fertige Mannequin-Mods.

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