Kopier am besten die ganze Map von dem Skript in dein Projekt. Schau die dir die Benennung der Variablen und Switches an, und benenne die Variablen und Switches genauso um.
Wenn im Skript die Variable 0024 zum Beispiel für ne Koordinate benutzt wurde, musst du (es sei denn du änderst alles von Hand um) auch 0024 in "Koordinate Bla" umbennnen.
So gehst du überall vor und schon hast du das Skript "kopiert".