Och, "Maze-Like-Passage-Structure" (2*2 tiles) erstellt schon recht niedliche Labyrinthe. Muss man zwar hier und dort noch ein wenig "abrunden" und korrigieren, aber als Chaos-Grundlage durchaus geeignet. Es sollte einem nur bewusst sein, dass die Random-Map-Funktion keine voll funktionstüchtigen oder sofort brauchbaren Karten erschafft. Es ist ein Grundgerüst, welches einem beim Finden von Ideen hilft; mehr nicht.
[Tm]






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Offensichtlich muss ich mich damit abfinden, dass es keinen Dungeon Generator gibt, der auch nur ein schönes Grundgerüst an Korridoren oder whatever bietet. Von daher muss ich wohl weiterhin alles mit Hand machen und kann keine Arbeitszeit einsparen.