Das würde mich wirklich interessieren, vor allem mit welcher Engine du arbeitest, wie es mit Lizenzen/Vermarktung usw aussieht.Zitat
Du sagt du hast die kompletten Ressourcen selbst erstellt?
Verhältnismäßig gesehen, in welche Bereiche fließt die meiste Arbeitszeit (hoffentlich nicht ins debugging ^^)?
Wie siehts mit Verkaufszahlen aus?
Jaja, sehr viele Fragen, aber da bin ich sehr interessiert.
Das Spiel sieht vom Trailer her wirklich nett aus und es gibt sicherlich eine große Zielgruppe die so etwas spielen.
Übrigens viel Erolg noch, da steckt harte Arbeit dahinter, das sieht man.
EDIT: Welche Tools benutzt du denn? Ich meine jetzt für Grafik, Sound, etc.
mfg ~ Espada