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Ergebnis 1 bis 20 von 71

Umfrageergebnis anzeigen: Hat das JRPG-Genre ein Problem?

Teilnehmer
34. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, es stagniert seit geraumer Zeit auf vielen Gebieten.

    15 44,12%
  • Ja, es wird zu sehr auf den Geschmack des japanischen Publikums ausgerichtet.

    3 8,82%
  • a, es kämpft aber nur mit wenigen, kleineren Problemen. Nichts Dramatisches.

    0 0%
  • Nein, traditionelle Elemente gehören zum Genrekonzept.

    5 14,71%
  • Nein, es unterliegt der Mainstreamisierung wie anderes Genres auch.

    5 14,71%
  • Nein, irgendwann gehört man nicht mehr zur Alterszielgruppe.

    1 2,94%
  • Ist mir egal, ich will spielen und mir nicht den Kopf zerbrechen.

    5 14,71%

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Leon der Pofi Gast
    @takama kannst du die derzeiten us charts posten?

    ah hier.

    Final Fantasy IV (NDS)
    2. Civilization Revolution (Xbox 360)
    3. Civilization Revolution (PS3)
    4. NCAA Football 09 (PS3)
    5. NCAA Football 09 (Xbox 360)
    6. Ratchet & Clank: Size Matters (PSP)
    7. Halo 3 (Xbox 360)
    8. Tiger Woods PGA Tour 09 (PSP)
    9. Lego Indiana Jones (Wii)
    10. nicht bekannt gegeben

    zumindest auf 4 seiten gefunden, hat jemand eine genauere angabe?
    bin mir bei den quellen nicht sicher, sehen für mich schon älter aus.

    vermutlich sind es kulturell geprägte, subjektive kaufargumente.
    aber wie man es auch sieht, es ändert nichts an der situation.

    auf meinen vergleich zurückkommend. wenn hier zb wirklich japanisch geprägte spiel erscheinen würden (okami, japanische musikspiele) und nicht produkte, wie jrpgs die sich schon seit jahrzehnten einprägten, würden viele käufer auch die westlichen spiele wählen. ähnlich sieht es für mich in japan aus, wenn sie nun west rpgs oder den zigsten shooter bekommen. wir sind mit den jrpgs aufgewachsen, nun kommen aber wirklich westliche spiele wie oblivion nach japan. der hauptmarkt dort hatte nicht die gleiche eingewöhnungszeit wie wir. ich kann mich nicht erinnern, dass spiele wie gothic usw auf japanisch für den pc erschienen wären. (nur beispiel, ich weiß das es finanziell wohl nicht rentiert hätte)
    der hauptmarkt dort muss sich in kürzester zeit gewöhnen, wo wir schon die japanischen spiele mit gameboy, nes bekamen

    aber kann mich irren, die videospielthematik empfinde ich schon längere zeit als langweilig
    Geändert von Leon der Pofi (29.06.2009 um 21:26 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Leon der Profi Beitrag anzeigen
    @takama kannst du die derzeiten us charts posten

    Die NPD Group hat die aktuellen Hard- und Software-Verkaufszahlen aus den USA veröffentlicht. Diese beziehen sich auf den gesamten Monat Mai 2009:
    http://www.consolewars.de/news/25227...n_aus_den_usa/

    01. UFC 2009 UNDISPUTED Xbox360
    02. Wii FIT
    03. EA SPORTS ACTIVE
    04. UFC 2009 UNDISPUTED PS3
    05. INFAMOUS
    06. POKEMON PLATINUM
    07. MARIO KART WII
    08. PUNCH OUT!!
    09. X-MEN ORIGINS: WOLVERINE
    10. Wii PLAY

    entspricht 70% zu 30% pro japanische Entwickler.
    Ich will auch keine Haarspaltereien betreiben, Fakt ist Japaner kaufen tendziell japanische Produkte.
    Wir kaufen dagegen vermischt, europäischer Spiele-Geschmack ist ja dem amerikanischen recht ähnlich.

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Die deutsche Weizenbier Export-Quote ist auch höher als die Import-Quote. Schottet sich Deutschland von Weizenbier ab nton: ?
    Natürlich, wenn wir unser Bier für ein besseres Bier als ein ausländisches Produkt halten und daher das deutsche Produkt kaufen, dann ist
    das kulturelle Abschottung, auf das Weizenbier bezogen. Ob gewollt oder ungewollt, damit verschmähen wir fremde, kulturelle Einflüsse.

    Die japanischen Software-Charts sprechen doch Bände oder würdest Du widersprechen? Wir verlieren uns wieder in Details.
    Geändert von Takama (29.06.2009 um 21:39 Uhr)

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