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Moderator
1. "ElseIf" ist bei Oblivion-Scripts einfach "Else"*
2. Du hast ein "EndIf" zu viel.
Dann gehts. 
BTW, bei mir zeigt der übrigens sehr wohl Fehler an, wenn ich versuche, dieses Script zu speichern. Oo
*) edit: Ich sehe gerade, dass beides möglich ist - ElseIf wird aber für gewöhnlich in diesem Sinne benutzt:
If a =1
[...]
elseif a=2
[...]
elseif a=3
[...]
else
[...]
endif
edit2: Okay, also nur die Sache mit dem doppelten "EndIf" gibt eine Fehlermeldung, das "ElseIf", wo ein "Else" stehen müsste, sorgt nur dafür, dass das Script sich nicht speichern lässt. Wären wir auch dem auf die Schliche gekommen.
Geändert von Schattenläufer (22.06.2009 um 20:07 Uhr)
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