Man kann Waffen auf jeden Fall ihren eigenen Shader zuordnen, bg hat das ja beispielsweise in einer Mod gemacht; bei ihm brennt dann z.B. ein Schwert, wenn es eine Feuer-Verzauberung hat.

Ob es mit diesem Shader geht, weiß ich nicht. Auch nicht, wie es genau geht. Mein Tipp wäre, dass du dir bgs Mod mal ansiehst - die ist im LAME-Download enthalten.

Dann siehst du dir noch den Zauber an, den kenet_korva genannt hat. Dann müsste eigentlich ersichtlich werden, wie du Waffen mit Spektralshader machen kannst.