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Abenteurer
das ist der bug von dem ich sprach....bei mir funzt es einwandfrei nur scheitert es scheinbar auf anderen PCs öfters...ich weiß auch nicht wieso
Ich frage mich, ob es vielleicht daran liegen könnte, dass in dem Event folgende Bedingung abgefragt wird:
"BGM played once"
Dies soll nämlich abfragen ob die musik, die beim sieg kommt druchgespielt wurde....viellecht löst das den fehler aus....ich ersetzt es einfach mal durch ein wait und lade die neue datei hoch.
Geändert von Crow_Culture (18.06.2009 um 21:41 Uhr)
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Provinzheld
Für Minigames bin ich ja immer zu haben. Habs jetzt grad mal angespielt. Bis zum Level Volcano Trouble hab ich keine Bugs oder sowas entdeckt, allerdings habe ich keine Lust mehr gehabt. Außer das Level Icy Lake sind die Level im Prinzip gleich und bieten nicht wirklich Abwechslung. Vom Schwierigkeitsgrad her ist es für mich doch ein wenig zu einfach, aber jeder Spieler spielt eben anders.
Geändert von Shadowsoul (18.06.2009 um 21:52 Uhr)
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Abenteurer
Danke, Shadowsoul für die Kritik. Naja, wie ich schon sagte, ist es ein altes Minigame mit der deutlichen Betonung auf Mini. Habe es bloß vor eine Weile mal wieder gefunden und dachte mir, ich lade es mal hoch und schau wie die Community es so findet. Klar ist es nicht alzu ansprechend, da ich damals nicht viel mit so etwas befasst habe.
edit:
Vielleicht sollte ich mich mal etwas mehr mit meiner Grammatik befassen. xD
edit:
Habe jetzt außerdem eine neue Version hochgeladen, bei der der manchmal auftretende Bug behoben sein sollte.
Geändert von Crow_Culture (18.06.2009 um 23:07 Uhr)
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Kämpfer
Also ich habs jetzt bis zum Super Mario Level gezockt und keine nennenswerten Bugs gefunden. Hat auch ziemlich Spaß gemacht, auch wenn es ein paar nervige Stellen gab und die Gegner allgemein etwas zu lahm sind.
Kann man sicher noch verbessern, aber ich find's so auch okay. 
(Ausserdem sollte ich mich als Autor zweier hirnrissiger Zombie Minigames mit Kritik an solchen Spielen etwas zurückhalten.
)
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