Wie wäre es mit Häusern, die auch realistische Größtenverhältnisse haben? So sehen die aus, als könnte man drinnen gradmal ein paar Schritte gehen. Und natürlich mehr als eine Baumart. M&B hat davon ja nun wirklich genug.
Und wenn du schon weißt, dass die Höhle viel zu geradlinig ist, warum änderst du es dann nicht mal?
Nach so vielen Projekten sollte man doch wenigstens gute Maps fabrizieren können xD
Und von wegen du kannst die Story nicht noch weiter kürzen:
Man kann alles auf das wesentlich reduzieren. Ich muss nicht gleich all das erfahren, was ich irgendwann mal im Spiel erfahre. Ich will nur wissen, was der Hauptbeweggrund des Spiel ist und wer darin eine Rolle spielt. Die Charaktere können dabei auch in kurzen Sätzen beschrieben werden.
Man darf einfach nicht zu detailliert an sowas rangehen.