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Thema: Farbenkatastrophe ahoi!

  1. #1

    Farbenkatastrophe ahoi!

    Ich habe ein Bild erstellt das die ganzen 320x240 ausfüllt und auch die
    Palette des Bildes füllt die 256 (nein mehr nicht). Ich habe es normal
    importiert und musste danach etwas schreckliches feststellen. Dass es
    trotz der 8-Bit Palette reduziert wurde. Beim Überprüfen kam ich auf
    wenn ich mich recht entsinne auf etwa 35 statt 256 Farben. So stellen
    das Bild allerdings NUR der Maker UND das Spiel dar. Wenn es alleine der
    Maker wäre, wär mir das total egal aber das sieht anders aus. Und wo
    ich schon "NUR" die beiden sage, das Bild ist sowohl im Panorama- als
    auch im Picture-Ordner wo ich die beiden benutzen könnte (ich werde
    eh Picture nehmen) weiterhin unverändert im Ausgangszustand vorzu-
    finden wenn ich es zB mit XnView öffne. Überall bis auf eine weitere
    Ausnahme wird es also nur falsch dargestellt. Denn im Importierfenster
    ist noch alles okay, auch wenn ich eine Version des Bildes importiere die
    bereits importiert wurde. Was mache ich jetzt am besten um den Fehler
    zu beseitigen, sowas derartiges kam mir noch nie unter. Es brachte auch
    nichts, eine leicht niedrigere Palette wie 230 Farben zu benutzen.

  2. #2
    Das Problem ist bekannt. Was es genau ist, kann ich nicht sagen, aber der Maker scheint bei viele ähnlichen Farben (z.B. bei Farbverläufen) nicht alle anzeigen zu können. Hier steht ein bisschen dazu. Wie man das Problem lösen kann, weiß ich auch nicht genau, zumindest habe ich noch nichts dagegen ausprobiert. Vielleicht würden die Benutzung eines Char- oder Chipsets helfen.

  3. #3
    Das ist eine Eigenart des Makers, die meines Wissens nicht umgangen werden kann und auftritt, wenn ein Bild sehr viele ähnliche Farben besitzt.
    Sozusagen hat der Maker eine weitere, interne Farbpalette, die leider die Farben weiter reduziert.

    Siehe dazu auch: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=105626
    Oder: http://rpg2kforum.com/index.php?page...&threadID=5336
    (Hatte da auch eine Idee gepostet, mit der man das ganze ein wenig erträglicher machen kann:

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