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Ehrengarde
Das ganze hat mit OI rein gar nichts zu tun.
Alles was du in Oblivion hörst sind Audiodateien, die im Spiel wiedergegeben werden.
Die ganzen Kampfgeräusche zum Beispiel. Und wenn du zum Beispiel einen Zerstörungszauber aussprichst wird die spl_destruction_cast.wav wiedergegeben, die sich in dem BSA-Archiv "Oblivion - Sounds.bsa" in dem Order sound\fx\spl\ befindet. Und das jedes mal, wenn du einen Zerstörungszauber ausführst.
Und wenn du läufst, springst, dein Schwert schwingst, einen Pfeil abschießt oder eine Waffe oder ein Zauber von dir den Gegner trifft werden die dazugehörigen Sounds abgespielt.
Und anscheinend werden nach der Installation des AC3 Filters alle Sounds über diesen abgespielt. Und der Filter(der ein Programm ist) anschließend nicht geschlossen. Also hast du mit jedem abgespielten Sound einen weitere Instanz des Filters im Hintergrund laufen. Und jede dieser Instanzen belastet dein System und verlangsamt es und damit Oblivion.
Und nein, der AC3 Filter stammt nicht von OI. Und wenn du ihn nicht brauchst dann kannst du ihn einfach deinstallieren. Möglicherweise besteht aber auch die Möglichkeit, Sounddateien die Oblivion öffnet nicht über den AC3 Filter abzuspielen. Wo du das einstellen kannst kann ich dir aber leider nicht sagen, da ich den AC3 Filter nicht verwende.
Und falls ich zwischendurch unverständlich und etwas zu technisch geworden bin bitte ich dich, das zu verzeihen.
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