Achja Hybris 2 wurde mit XAS gemacht also hats das gleiche aks wie mein projekt^^
http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Battle/XAS_00a.html
Allerdings hab ich das ganze schon bearbeitet bei mir gibts noch einige funktionen mehr![]()
Achja Hybris 2 wurde mit XAS gemacht also hats das gleiche aks wie mein projekt^^
http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Battle/XAS_00a.html
Allerdings hab ich das ganze schon bearbeitet bei mir gibts noch einige funktionen mehr![]()
Ach ihr könnt ruhig posten wie ihr das 8 way movement findet xD bei mir ist das günstiger weil ich Ragnarok Online Charas verwende
also mit dem standard ding kommen bugs ich hab meins so umgescriptet das man mehrere nehmen kann und per knopfdruck die chars wechseln kann
Achso? Mir sind derzeit noch keine Bugs aufgefallen. Und die Items werde ich sowieso streichen man soll nur angreifen, zurückspringen und mit dem Schild abwehren können. Das reicht völlig aus.
--Auf eigenen Wunsch hin gebannt ~ Knuckles
Das XAS ist nach meiner Meinung sehr schwer zu verstehen.
Mann muss schon gut damit umgehen können, um ein Spiel daraus zu machen.
Hatte es auch mal vor zu verwenden, aber hab ein bessers gefunden.
Doch wenn man es erst mal begreift und man hat auch ein Spiel, muss ein tolles Spiel rauskommen, sofern es mit der Story auch klappt.
Da gibts zum beispiel den Bug mit den Skills, wenn man den char wechselt bleibt der alte skill, auch wenn der neue char den skill garnich hat, und es bekommen alle aus der gruppe erfahrung wobei ich finde das nur der, mit dem man grade kämpft erfahrung bekommen sollte. (es sind nochn paar andere kleinigkeiten)
Es ist auch nicht leicht, aber es funktioniert perfekt, und man brauch eigentlich kaum was machen wenn man erstmal alle monster, waffen, und rüstungen fertig gescriptet hat.Zitat von Deamonic
@Adiran2000: Hab ich nich gemacht, ist ebenfalls vom Xiderowg.
Ich hab alles für XAS bei mir schon fertig, was noch fehlt sind ziemlich alle maps und danach noch der einbau.Zitat von Deamonic