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Thema: Truhen Mesh verschwunden und bgBalancingDVoptionalFCOMAdditions Problem

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  1. #1

    Truhen Mesh verschwunden und bgBalancingDVoptionalFCOMAdditions Problem

    nuun... ich hab zwei kleine Probleme *bisher*

    ich habe mir OOO runtergeladen und die Anweisungen befolgt wie man OOO mit MMM kombiniert und habe hinterher auch die deutschen Versionen aus Catos FCOM DV runtergeladen und sie eben überschrieben *hab die alten noch*

    nun wollte ich nach der ganzen Arbeit ein neues Spiel anfangen und siehe da: Es gibt Veränderungen die auf die Anwesenheit von Oscuros Mod hinweisen *neue Trank-Texturen und Namen* (was MMM angeht sollte es au da sein, hab es davor ohne OOO gespielt...)

    ich lauf also fröhlich mit dem Kaiser mit und als ich mich von ihm trennen muss und durch das komische Loch in der Wand laufe *da wo die ganzen Ratten, die Leiche eines Goblin Schamanen, der Eimer zum Bogentraining etc sind fallen mir 3 schöne gelbe Ausrufezeichenschilder auf... Da ich die mittlerweile kenne weiß ich dass da irgend eine Mesh fehlt und wenn ich mich nicht irre ist es dieses Mal die Truhen Mesh

    Irgend eine Idee wo die sein könnte? xD oder kann sie mir jemand geben der sie hat?^^
    Ich habe noch nicht ausprobiert an welchem Mod das genau liegt, werde ich aber machen wenn es denn sein muss^^ Ansonsten habe ich zur Sicherheit nochmal alle Meshes und Texturen Ordner *und so weiter und sofort* der Mods OOO1.3, OOO 1.34 Beta 5, MMM 3.55, MMM 3.7 nochmal reininstalliert *in genau dieser Reihenfolge* aber die Mesh ist immer noch nicht aufgetaucht. Meine Modliste ist etwas weiter unten, falls sie euch hilft^^

    EDIT: ok es liegt an OOO^^"


    Aber ich habe noch ein zweites kleines Problem festgestellt ich wollte auch bgBalancingDVoptionalFCOMAdditions installieren nun da ich OOO und MMM hatte aber dann hat Oblivion gar nicht gestartet. Ich habe die Mods systematisch deaktiviert und wieder aktiviert und ohne diesen Mod scheint es zu funktionieren also habe ich ihn erstmal einfach deaktiviert. Würde mich trotzdem freuen falls einer von euch weiß warum das so ist und wie sich das beheben lässt^^


    und nun die Modliste

    Code:
    Active Mod Files:
    00  Oblivion.esm
    01  GlobalSettingsInterface.esm  [Version 1.0]
    02  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm  [Version 1.32.RC53]
    03  Mart's Monster Mod.esm  [Version 1.32.RC53]
    04  Mart's Monster Mod for OOO.esm  [Version 1.32.RC53]
    05  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp  [Version 1.32.RC53]
    06  Mart's Monster Mod for OOO.esp  [Version 1.32.RC53]
    07  bgBalancingDVCore.esp  [Version 10.51DV-D]
    08  bgBalancingDVNoSIVersion_Core_still_required.esp  [Version 10.5DV-D]
    und hier war bgBalancingDVoptionalFCOMAdditions.esp
    09  Questskillfix.esp
    0A  settings_fixed.esp
    0B  OBG - Büchermod - Bilder - BP.esp
    0C  ExnemRuneskulls.esp
    0D  Bloodwater Tombs DV.esp
    0E  bgMagicDV.esp  [Version 1.69EV]
    0F  bgMagicDVStartspells.esp  [Version 1.68DV]
    10  bgMagicDVSchnitzeljagd.esp  [Version 1.62DV]
    11  bgMagicLightningbolt.esp
    12  AW_Wings.esp  [Version 1]
    13  bgMagicDVItemSigil.esp  [Version 1.62DV]
    14  House_Improvements_DV.esp  [Version 1.1]
    15  Alexis_Magiergilde.esp  [Version 2.0]
    16  dpVampirRoben.esp
    17  Verbesserte Magiergilde.esp
    18  P1DseeYouSleep.esp
    19  Blood Is Everything.esp
    1A  Blood&Mud.esp
    1B  Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
    1C  Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp  [Version 3.7b1]
    1D  Mart's Monster Mod - No Reavers.esp  [Version 3.7b1]
    1E  Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced.esp  [Version 3.7b1]
    1F  Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp  [Version 3.7b1]
    20  Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp  [Version 3.7b1]
    21  bgMagicDVShader.esp  [Version 1.7DV]
    22  Bashed Patch, 0.esp
    Geändert von Dargon (13.06.2009 um 10:50 Uhr)

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