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Mata ne!
Holystar
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So ich bin eben durch den widerlichen Dungeon , und eigentlich wars gar nicht so schlimm. Nach euren Ausführungen hab ich ja furchtbares befürchtet.^^
Er war zwar etwas lang, aber dafür gabs ja zwischen durch immer wieder Story Häppchen. Nur das Ende mit der Laserbarrieren war etwas nervig imho.
Generell kann ich nur jedem empfehlen so ~8% HP/MP Regenration durch die Bonustafel (pinke Platte) aufzubauen. Das ist zwar sicherlich nicht so effektiv wie alles in XP, aber ich finde es spielt sich viel viel entspannter. Man kann jeden Kampf ein paar Abilities benutzen und das lockert das ganze imho deutlich auf. Ausserdem kann man auf Überfälle besser reagieren und die Gegner mit Spezialattacken raushauen bevor sie deine Bonustafel im Rushmode bedrohen. Ganz davon abgesehen das man keine Items benutzen muss und auch nicht auf Wiederherstellunsgpunkte warten muss.
Speicherpunkte hätte meiner Meinung sowieso gleichzeitig Wiederherstellungspunkte sein können.
Kampfsystem finde ich recht fetzig, auch wenn ich es als SO Neuling am Anfang gewöhnungsbedürftig fand. (Zu Beginn des Spiels bin ich 2 mal verreckt (+1 einmal im Tutorial Simulator ^^") bevor ich es raus hatte.)
Am besten gefallen mir eigentlich bisher die Reisen mit den PAs auf der Calnus. Zumindest solange Lymle nicht darin vorkommt. Ich meine es ist ein JRPG, aber dieser Charakter ist ja wohl abartig furchtbar. Jeder ihrer Kommentare ist belangloser Quark und jede Reaktion der Partymitgleider daruaf ist furchtbar in anbetracht der Tatsache das man dieses Ding am besten auf Lemuris zum sterben zurückgelassen hätte. =//
Vielleicht werde ich auch einfach alt. ^^ Die anderen Charaktere finde ich bisher ganz ok nur die Story ist etwas konfus aber zumindest interessant.
Gruß Kayano
Beschäftigt mit: Anime Spring Season 25
Beendet: Elderand (PC), Wall World (PC)
2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
Du bekommst beim finden von no. 1 den Tip für no. 2 und no. 1 löst sich in Luft auf, dito für den 2er und schliesslich 3er.
Zwischenzeitlich musst du _nicht_ auf En II zurück.
Uebrigens, der 90% Heal Party Spell "Fairy Star" ist ein einmaliges Item... also gut überlegen, wem du den Spell beibringst.
Ich habe seinerzeit Myuria gewählt, weil sie Fast Cast hat und Sarah schon so recht gute Heal Spells hat.
Mata ne!
Holystar
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Ist eigentlich irgendwas über eine Art Directos Cut ( sprich original Version mit schönem Menü....) gesagt worden?
Plane mir bald ein Box zuzulegen....aber würde damit noch warten bis ein mögliches "vernünftiges" SO erhältlich ist![]()
Bisher nichts bekannt, tri-Ace ist vermutlich momentan eher mit End of Eternity beschäftigt.
Naja, so schlimm wie mit dem dritten Teil und den ganzen Bugs ist es definitiv nicht, kannst also beruhigt zuschlagen, zudem erscheint in zwei Wochen auch noch Tales of Vesperia.Zitat
![]()
Was ist den ein "unvernünftiges" SO? Also außer der Limited, die in den deutschsprachigen Raum nicht erhältlich ist, ist nichts bekannt. Zumal ist das Spiel recht gut, anders, als es ja bei SO 3 war. Hier ist die Directors Cut erschienen, weil diese mit Bugs gefüllt war. Es ist auch recht lang - also bezweiel ich, dass da noch eine komm.t Für die PS 3 wurde bislang auch noch nichts erwähnt.
@HolyStar:
Danke dir. Überleg auch, wem ich den Spaß dann gebe. Sarah hab ich als Heilerin drin, möchte auch eigentlich keinen 2. Heiler. Werde ihr die Sache vielleicht geben, oder wie du sagst, Myuria. Na mal schauen...
Guten Tag auch,
Ich hätte da eine Frage an die etwas erfahreneren Spieler unter euch:
Teilt mir ein paar Erfahrungen mit, wenn ihr könnt, bin für jede dankbar
mfg
Löffel
Ich glaub kaum, dass man Bonus Dungeon Information in einen Spoiler Kasten stellen muss. Bin bei knapp 40 Stunden und bin auch beim Wandering Dungeon. Wie zur Hölle komm ich auf diese kurze Zeit? Hab sogar etliche Quests gemacht und war immer überlevelt. Naja egal.
Ich weiss nicht bis zum welchem Level ich gekommen bin (ich glaub knapp bei 10), der letzte Gegner war dieser mit dem Auge als Schwanz, dessen Schwachstelle Blindsides sind. Jeder meiner Charaktere stirbt mit einem Schlag. Meracle 105, Arumat, Reimi und Muryia level 140. Ich hab die meisten Bösse da incl. Gabriel ungefähr so besiegt: Alle Charakter sterben, ich als Meracle bleibe übrig-> Blindside-> Acrobatic Vault-> X Claw 3x. Ich hatte keine Lust mehr mein Glück weiter zu strapazieren und bin zurückgegangen um mir bessere Rüstung zu machen, Arumat hat jetzt als einziger 4000 Rüstung, vlt klappts mit ihm. Wenn nicht versuch ich wieder ein No Damage versuch mit Meracle xD
Geändert von TheBoss (13.06.2009 um 12:41 Uhr)
Armaros Manifest II? Yup, ist neben IQ der härteste bzw. unfairste Gegner im WD.... deine DEF sollte über 8000 liegen, damit du relativ locker durchkommst.
Denn das Ziel im WD ist ja eigentlich, innert 2-2.5 Stunden zu IQ zu kommen, dass man im Falle einer Niederlage nicht allzuviel Zeit verliert... und je nach Zufalls-Etagen kann es auch 3-4 Stunden, bis man zu IQ kommt.
Ziemlich mieses Design von tri-Ace hier IMO.... ganz abgesehen, dass man für 4-winged und 6-winged IQ noch auf Stockwerk 22 bzw. 24 gehen muss, ebenfalls OHNE dazwischen speichern zu können...
Apropos gute Rüstungen etc... hab da letzthin grad ne PN geschrieben, werde die mal raussuchen und reineditieren....
Mata ne!
Holystar
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Hat jemand eigentlich schon Probleme wegen 1080p gehabt? die englische version soll deswegen ja oft abgestürzt sein?
Ach er ist einer der stärksten? Ich hab ihn ja auch noch alleine mit Meracle besiegt und bin danach zurück zum Eingang gegangen, weil er schon relativ stark war.
Ich glaub ich versuch mal ein Meracle Solo weils bis jetzt ziemlich gut geklappt hat. Ihr Blindside macht sie, im Gegensatz zu allen anderen, unbesiegbar. Ich hatte vorher Edge in der Gruppe, deswegen ist ihr Level so niedrig, aber Edge hatte am ende die schlechtesten Skills, deswegen hab ich Meracle ne Chance gegeben.
Mal sehen wie weit ich es mit dieser Challenge schaffe
PS: Ich hab gelesen, dass es eine starke Waffe im diesem Dungeon für Meracle gibt. Ist diese in eine der Zufallstruhen oder droppt sie ein Boss?
Nach Armaros Manifest II kommen eher einfache Bosse... abgesehen von IQ am Ende.
Die super-starken Waffen wie z.B. die Levantine sind alle aus den Zufallstruhen mit extrem geringen Prozenten. Seinerzeit hatte ich nach 4 WD-Durchgängen von dieser Rüstung für Bacchus 4 Stück, dafür immer noch 0 Levantines.![]()
Oh, genereller WD-Tip zum Verhindern von Abstürzen des Spiels:
>>>>>>>>>> UNBEDINGT die Void/Silence Spells der AI-Charas deaktivieren... denn die führen zu Abstürzen... im WD speziell nervig. Zudem möglichst NIE Charas im Kampf auswechseln, die Status-Veränderungen auf sich haben... führt ebenfalls zu Abstürzen. <<<<<<<<<<
@Sp-0.o-n:
Generell solltest du mehr auf DEF fokusieren...., denn wenn du wenig Schaden nimmst, wird auch der No Guard Skill häufiger ausgelöst und du kannst Gegner töten, ohne dass du immer ins Stocken kommst.
Folgendes Equipment ist zu empfehlen:
Waffe: Laser Weapon mit Critical Up, ATK+18%, ATK+18%, ATK+18%
Rüstung: Laser Armor mit No Damage 20%, DEF +20%, DEF +20%, DEF +20%.
Accessory 1: Void Necklace mit Anti-Void, Anti-Silence, Anti-Paralysis, DEF +15%
Accessory 2: Attack Bracelet mit ATK +5%, ATK +12%, DEF +12%
(Falls nicht bekannt: ATK/DEF Faktoren stammen von den Potent Attack/Defense Seeds, da jeweils einen unbedingt zuerst auf ne leere Waffe/Rüstung (z.B. Sylvance) synthen, denn die kann man dann für 1 Magical Clay kopieren.)
Die restlichen Synthes am besten mit Ashlay Barnbeldt Jewels auffüllen, damit bekommst du pro Juwel nochmals +129 DEF und glaubs +70 ATK. Setzt natürlich voraus, dass du 100% von Ashlay hast (#1 Kampf in der Arena im Solo-Modus, 7 mal besiegen).
Der Vorteil dieses Setups ist, dass du es dann via den Duplication Skill von Arumat 4 mal kopieren kannst... auch wenn du für die Laser Equipments je 11 Magical Clays brauchst und die Laser Equipments von den Base Stats schlechter als diverse andere Waffen sind, ist es aus meiner Erfahrung schneller, als für jeden Chara mühsam die eigenen Equipments herzustellen. Insbesondere die total 16 Synth Slots auf Laser Weapon und Laser Armor bringen dir dank Jewels nen ATK Bonus von ca. 30x70 = 2100 und 30x129 = ~3900 IIRC.
Kombiniert mit den anderen Faktoren kommen so alle deine aktiven Charas auf 8000-9999 ATK/DEF und die Equipements sind für jeden tragbar, was super-praktisch ist, denn speziell im WD musst du infolge Geostone-Farming häufig Charas swappen.
Mit dieser Ausrüstung kannst du zügig Philosopher’s Stones und Dragon God Scales farmen gehen für all die ultimativen Waffen, die IMO aber nicht wirklich praktisch sind.
Wichtiger sind eigentlich tri-Emblems von Santa (ab Floor 8 od. 10 im WD, NIE mit weniger als 50'000'000 Fol reingehen, die Teils sind teuer!!), denn die geben noch mehr Boosts (ATK +100 und DEF +200 IIRC). Damit hab ich mir seinerzeit das ultimative Equipment selbst gebastelt, so dass alle 9999 in ATK/DEF/INT sowie ca. 4000-5000 in HIT/GRD haben. Auch wieder Laser Equipment, aber dank massiven tri-Emblem-Stat-Boosting ist es anstatt Single-ATK/DEF-Faktoren sinnvoller, Hyper Potions zu synthen, die auf alle Stats 5% geben... denn das 9999er Cap kann man nicht brechen.
Mata ne!
Holystar
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Okay, das ist eine Anleitung, mit der ich wunderbar arbeiten kann, danke dafür
Ich glaube zwar nicht, dass ich mir die Mühe machen werde, auch noch Ashley häufiger auf den Kopf zu hauen als nötig (Bisher kann ich ihn noch nicht einmal auswählen, aber wie das zu beheben ist, konnte ich erfolgreich mit Google herrausfinden), aber mit der von dir vorgeschlagenen Grundausrüstung (besonders Waffe und Rüstung), sollte ich auch so ganz gut durchkommen.
Eine Frage zu Santa hätte ich noch: Wie komme ich an so verdammt viel GeldWelche Gegner hinterlassen denn die meiste Kohle... oder was lohnt sich zu verkaufen?
mfg
Löffel
Da ich für 3 Wochen nach China in die Ferien gehe (yay!), poste ich hier mal vorsorglich ein paar Tips, die sich auf das Post-Game von SO4 beziehen.
Dürfte den einen oder anderen interessieren, da vermutlich viele PAL-Zocker in den nächsten Wochen das Post-Game von SO4 erreichen werden.
Zur Info: Die Tips sind NICHT von mir, sondern stammen von den GameFAQs Boards. Seltsamerweise haben sie aber noch nicht den Weg in ein FAQ gefunden.... ich hab sie mir seinerzeit von den dortigen Boards kopiert und auf der Festplatte gespeichert, da die entsprechenden Threads mittlerweile vom Board gefallen sind.
Also, Credits gehen alle @Unknown GameFAQs Users aus der Vergangenheit!
Tip 0) Alle IC Rezepte erfinden
Geht am schnellsten, wenn Ihr alle Gruppenkombinationen systematisch durchgeht. Vorher unbedingt die entsprechenden Skills auf LV10 hochstufen!
Ed Edge
Re Reimi
Fa Faize/Arumat
Ly Lymle
Ba Bacchus
Me Meracle
My Myuria
Sa Sarah
Singles
Ed - Re - Fa - Ly - Ba - Me - My - Sa
Doubles
Ed Re - Ed Fa - Ed Ly - Ed Ba - Ed Me - Ed My - Ed Sa
Re Fa - Re Ly - Re Ba - Re Me - Re My - Re Sa
Fa Ly - Fa Ba - Fa Me - Fa My - Fa Sa
Ly Ba - Ly Me - Ly My - Ly Sa
Ba Me - Ba My - Ba Sa
Me My - Me Sa
My Sa
Triples
Ed Re Fa - Ed Re Ly - Ed Re Ba - Ed Re Me - Ed Re My - Ed Re Sa
Ed Fa Ly - Ed Fa Ba - Ed Fa Me - Ed Fa My - Ed Fa Sa
Ed Ly Ba - Ed Ly Me - Ed Ly My - Ed Ly Sa
Ed Ba Me - Ed Ba My - Ed Ba Sa
Ed Me My - Ed Me Sa
Ed My Sa
Re Fa Ly - Re Fa Ba - Re Fa Me - Re Fa My - Re Fa Sa
Re Ly Ba - Re Ly Me - Re Ly My - Re Ly Sa
Re Ba Me - Re Ba My - Re Ba Sa
Re Me My - Re Me Sa
Re My Sa
Fa Ly Ba - Fa Ly Me - Fa Ly My - Fa Ly Sa
Fa Ba Me - Fa Ba My - Fa Ba Sa
Fa Me My - Fa Me Sa
Fa My Sa
Ly Ba Me - Ly Ba My - Ly Ba Sa
Ly Me My - Ly Me Sa
Ly My Sa
Ba Me My - Ba Me Sa
Ba My Sa
Me My Sa
Mata ne!
Holystar
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1) Magical Clay Farming
Magical Clay braucht man in Massen für das Duplizieren von Items. Aus meiner Erfahrung ist es übrigens DEUTLICH schneller, mit Myuria anstatt mit Meracle zu stehlen. Und maximal können übrigens 4 zusätzliche Attack Chances benutzt werden.
Location: Seven Star Ruins Optional Dungeon, first floor, first group of enemies
What you do is run away after you finish stealing from bone knights
video of what it looks like
HIGH QUALITY DL http://rapidshare.com/files/20771972...n4_magclay.avi
LOW QUALITY STREAM http://www.youtube.com/watch?v=z3HKkkP_6Bs
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Stealing Basics
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Only Meracle and Myuria can steal in battle!
You need to be controlling the player to actually steal an item
You need to perform a "close-quarters attack" to steal more frequently (more detail on performing this below)
Adding "1 extra hit chance" increases your odds greatly
Upgrade the "STEAL" skill to 10 levels, this is no tthe same as "PICKPOCKET"
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Who should I steal with?
Any is fine, its all a matter of preference, but I will give you the PROS and CONS of both
>Stealing with Meracle
PROS - No Guard Battle Skill (attack uninterrupted, seamless stealing)
PROS - High running speed
PROS - Close quarters move seperates who you steal from, from the rest of the pack
CONS - When close quarters move does not activate, her claw animations are long and do big damage
CONS - When she misses an attack, expect delays
CONS - Too strong, sometimes kills before stealing item
>Stealing with Myuria
PROS - Wide area of attack (steal from 5-6 enemies at once)
CONS - Runs slower than Meracle
CONS - Gets interrupted because she lacks "No guard" battle skill
CONS - Lower defense, could die trying to steal
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My Gear Setup
!!No Weapon!!
Less damage is better for stealing, YOU CANT STEAL FROM DEFEATED ENEMIES
!!Any armor!!
anything so you dont die - KAAAAY?
Neck accessory mods
>Any skill from item accessory
>1 extra hit chance per attack
>1 extra hit chance per attack
>1 extra hit chance per attack
Wrist accessory mods
>1 extra hit chance per attack (slayers bangle default slot 1 skill)
>1 extra hit chance per attack
>1 extra hit chance per attack
>1 extra hit chance per attack
Slayers Bangle & Ashlay Monster Jewel will give you the +1 extra attack mod through item creation
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Close Quarters attack
>Run right up to the enemy, you want to be nudging them when you hit the attack button,
I don't get it, explain why you don't equip a weapon!
>That's just what I like to do because my attack is 9999 with a weapon and sometimes the bone knights die before I get any items. No weapons means you have more chances at taking items.
Your tips suck, id rather spend 15+ minutes doing ENII -> AEOS runs !
>have fun swapping cd's and running around the map
Mata ne!
Holystar
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2) LV200/255 in 1-2 h mit EXP +820%
Maxing out +EXP% factors.
First, you need to buy a lot of sacrificial dolls and any weapon that has no factors on it preferably the cheap ones, like Silvance which you can find on Roak and En II.
Expanded on Kouli's:
- Combine Sacrificial Doll with Aqua Berry.
Result:
1. Revive, shatter.
2. +30% poison resistance.
- Combine the above with another Aqua Berry.
Result:
1. Revive, shatter.
2. +30% poison resistance.
3. +30% poison resistance.
- Combine the above with Curry Rice.
Result:
1. Revive, shatter.
2. +30% poison resistance.
3. +30% poison resistance.
4. +15% EXP
- Pick a weapon with no factors then combine it with the above.
Result:
1. +20% EXP
2. Empty
3. Empty
4. Empty
- Repeat this for three more times.
Result:
1. +20% EXP
2. +20% EXP
3. +20% EXP
4. +20% EXP
Now you use this and merge it with any base weapon or accessory to transfer all this to it. For accessories, you can just do it 3 times, and just merge the weapon with a curry the 4th time and leave ATK+ crap on the last slot if you're feeling lazy, because accessories always have 1 slot taken so the bottom factor will always be deleted.
Empty weapon + Result of above:
Result:
1. +20% EXP
2. +20% EXP
3. +20% EXP
4. +20% EXP
TOTAL: 80% each.
Any accessory with 3 slots open + Result of above:
Result:
1. Slot taken by accessory factor
2. +15% EXP
3. +15% EXP
4. +15% EXP
TOTAL: 45% each.
With this - Each character has:
80% to weapon.
45% to accessory 1. (Ring)
45% to accessory 2. (Ring)
170% for each character x 4 = 680 + 140% board bonus max = 820% + (Ambush Bonus)
You're probably thinking, what does poison resistance have to do with EXP factors? The trick is that Revive, shatter and poison resistance don't carry over to weapons, so once you merge them only the +EXP factor carries over, and it leaves 3 empty slots. If you do it 4 times, you'll get a weapon full of +EXP factors, and no crappy ATK+ wasting a slot.
These factors work passively as long as the people with them equipped are in your active party.
Am besten für's Erreichen von LV200/255 eignen sich die Metal Scumbags auf Stockwerk 6 des 1. Bonus Dungeons.
Bacchus mit dem Scumbag Slayer ausrüsten, der Rest der Party mit den EXP-Equipments.
Black Hole Sphere sorgt dafür, dass alle Metal Scumbags dank Scumbag Slayer mit 20% Wahrscheinlichkeit sofort getötet werden.... gibt etwa 2 Millionen EXP, selbst bei Leveln oberhalb 200 gibt das 1-3 Level Ups aufs mal.
Nach dem Kampf etwa 3 Schritte zurücklaufen, mit Meracles Ocarina Skill die Metal Scumbags zurück-beschwören und wiederholen....
So ist das LV aller 8 Charas ruckzuck maximiert.
Um das LV-Cap 200 zu entfernen, braucht übrigens der jeweilige Chara mindestens 50% aller Battle Trophies.
Mata ne!
Holystar
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3) 99'999'999 Fol in ~30-40 Minuten
If you are on Disc 3 (then you should have access to the Mille Feuille recipe doing the quest in En II from the shopkeeper)
If you have an item with 4 empty factor slots, you can do interesting trick to abuse to make near infinite amounts of cash in a VERY short time, making your item concerns a non-issue.
with the +40% Fol factor from Mille Feuille is a key effect here.
Mille Feuille needs the following ingredients
3x Pie Crust (can be purchased via Vending Machine 2 on Calnus)
1x Fresh Cream (can be purchased via Vending Machine 2 on Calnus)
1x Sweet Fruit (Ruddle in Tatroi and the Food Shop in Astral have this)
you will need all of the following items (ALL of the non IC items can be obtained in Tatroi)
4 Sacrificial Dolls
8 Aquaberries
4 Mille Feuille
1 weapon with 4 empty factors
Via synthesis do the following
Credit goes to Kouli for this information
Sacrificial Doll > Aquaberry
The Same Sacrificial Doll > Aquaberry
the same Sacrificial Doll > Mille Fuille
What this will do is create a Sacrificial Doll with the follow effects
Revive from Incap, then destroyed
30% Poison Resist
30% Poison Resist
+30% Fol after battle.
What is the point to this you may ask. When synthesizing this to a Weapon, ONLY the 40% Fol factor will be transferred over, meaning the Poison Resist and Incap / Destroy effects are negated.
Do this 3 more times and you can create a weapon that has
+40% FOL x4 = 160% Fol increase (with 4 characters all having a weapon with the same effects means you can have a gain of 640% Fol after battles. This does NOT included accessories for your neck and wrists included into the factor not to mention bonus board titles with +Fol % increase)
Now with all of that out of the way and you have some money gaining weaponry.
Go find a Thieving Scumbag enemy outside of Tatroi.
The Thieving Scumbag will occasionally attempt to Steal money from you (it is a fraction of your max Fol you have)
The key is letting them steal and then killing them immediately afterward. You get back the money you lost after battle but with the +% fol factor stacked on top of your money returned plus whatever you get from killing the enemies.
A Thieving Scumbag stealing your money caps at 99,999 Fol (it cannot exceed this amount, however you can get robbed Multiple times at 99,999 each)
99,999 Fol +640% = Almost 750,000 Fol gained...you can do this repeatedly and get insane amounts of money.
with maxed Fol gear
40% x4 for Weapon
30%x3 for Neck
30x3 for Wrist
99,999 FOL + 1340% = 1.4 Million Fol per battle (more if you get robbed more then once a battle)
the best way for letting Scumbags steal is charge the rush button (this drops your defense and allows you to be hit) simply kill the Scumbags immediately after you see the money loss show up during battle.
Besser als die Thieving Scumbags bei Tatroi eigenen sich übrigens die Metal Scumbags auf Stockwerk 6 des 1. Bonus Dungeons, die wir schon für's Leveln missbraucht haben.
Wieder Bacchus in die Party nehmen, aber ne normale Waffe ausrüsten. Den Rest der Party mit den FOL-Equipments.
Erneut Black Hole Sphere spammen... die Metal Scumbags, die noch nicht im Rush Mode sind, können dank Black Hole Sphere nicht fliehen, im Rush Mode dagegen fliehen sie sowieso nicht, stehlen aber massenhaft FOL.
Also dafür sorgen, dass während ca. 15 min permanent mindestens eine Black Hole Sphere aktiv ist.
Wenn's genug ist, bei Bacchus im Kampf die FOL-Waffe mit nem Scumbag Slayer austauschen... schwupps, die Metal Scumbags mit Black Hole Sphere Insta-Töten und pro 15 min gibts so an die 40'000'000 Fol.
Unbedingt vor jedem Besuch des WD (2. Bonus Dungeon) machen, da allenfalls Santa auftaucht und ihr von ihm vorzugsweise 20 tri-Emblems (2 Millionen Fol pro Stück IIRC) für's Synthen kaufen solltet.![]()
Mata ne!
Holystar
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Ich verstehe nich wieso 170% * 4 ?? O.O
Ich hab mit waffen und accesoirs und allem einfach nur 170%.
Cool danke
<3 Schönen Urlaub wünsch ich dir!
Geändert von Angelbreaker (13.06.2009 um 17:45 Uhr)
170% ist pro Chara... also 680% mit 4 Charas; die Gesamt-EXP am Kampfende wird mit den EXP-Boni aller Charas multipliziert.
4) Ultimatives IC-Equipment (für IQ empfohlen!)
Weapons: Super Laser Weapon
Laser Weapon x1: 16/16 Max Synth Uses.
1 Synth Use: Make another weapon with 4 factors you want on it and synth it to the Laser Weapon.
Rest or 15; Drown it in tri-Emblems.
Factors I've seen recommended:
ATK+18%
HP Damage+35% (gilt nur für Standard-Attacken, IMO nutzlos!)
Adds another attack chance.
MP management factors.
Increases critical hit chance.
+5% to all stats
Stun effect.
Armor: Super Laser Suit
Laser Suit x1: 16/16 Max Synth Uses.
1 Synth Use: Make another armor with 4 factors you want on it and synth it to the Laser Suit.
Rest or 15; Drown it in tri-Emblems.
Factors I've seen recommended:
HP+20%
DEF+20%
Nullifies HP damage 25% of the time.
Accessory (Neck):
1 Synth Use: Factors again.
Rest: tri-Emblems.
Factors I've seen recommended:
Adds another hit chance.
Anti-Void: Important. Void renders all equipment factors useless until removed.
Anti-Silence: Important. Can't spam skills if you're silenced.
Anti-Paralysis: Important, should already be on your Super tri-Emblum though.
Rush gauge charge rate+
Moar stat boosts.
Critical hit.
Other status ailment immunities.
Accessory (Wrist): Super Tri-Emblum
Here is the best wrist accessory. Better than what most people use...
First off you need 8 Tri-emblems (buy in the WD) and 1 Tri-Emblum (drop from scumbags), also you need 1 Duel armor(buy on En II) and 1 Darkness charm (find in a chest). Lastly, you need at least 1 Alchemist's Robes and the Duplicate skill.
Okay. Now first we are going to create Elemental 20 armor. This means it has 20 defence to all elemental type magic. This is with the duel armor and darkness charm. So, dupe the Darkness Charm (DC) 5 times. Synth those on to the duel armor(DA) until you get +2 for all types. You may need to synth a few DCs together before putting them on the DA because of the limited synth slots on the DA. Once you have +2 for all types on you DA, dupe it. Now synth those on to your alchemist robes (AR). You should have an AR with +2 all types.
Dupe that twice. Syth both the dupes on to the original AR to get +4. Dupe that once and add it to the original for +6. Dupe and add for +9. Dupe and add for +13. Dupe twice and add both to original for +20.
Now dupe that +20 four times. Next synth each of those 4 onto a Tri-Emblem. IMPORTANT: Tri-Emblem is the base, the +20 clone gets added to it. This makes 4 Tri-Emblems with +10 elemental defence. Finally synth those four Tri-Emblems plus 4 normal Tri-Emblems onto your Tri-Emblum.
What you will now have is an Ultimate Tri-Emblum with 1600 ATK 1600 INT and 800 DEF/HIT/GRD that also has +20 elemental defence. Dupe that for 1 clay each for each of your characters.
Now why all the trouble for the +20? Simple. +20 makes you IMMUNE to all elemental magic. It will all do 0 damage to you now. On top of that it can't stagger you anymore. This means you can stand in the middle of a Terra Hammer or Explosion and just keep attacking without stopping. PLUS, physical attacks from enemies that are elemental added won't hurt either. For example Imperfect Armaros will attack you by jamming his tentacles into the ground and hitting you from beneath. But it is water element so 0 damage! Same goes for the little spikes that the bloodtails send out. NICE!
Geändert von Holystar (13.06.2009 um 18:00 Uhr)
Mata ne!
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