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Thema: Key Input wird ignoriert

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Key Input wird ignoriert

    Hallo.
    Bei meinem RPG Maker 2003 wird das Key input ignoriert...
    Ist aber nur so wenn ich test mode mache...

  2. #2
    Auch Hallo!
    wetten das wirds nicht?
    und: sehr ausführliche fehlerbeschreibung

  3. #3
    Zeig mal den Code um den KeyInput Befehl herum. Könnte dann vielleicht sagen woran es liegen könnte, wobei das mit Testmode eher obskur ist. Der Code wird im Testmode ja eigentlich genau gleich wie im "normalen" Öffnen des Spiels gehandhabt.

    @omega
    Sehr nützlicher Ratschlag, du bist wirklich ein guter Samariter, schade das die Community nicht mehr so tolle User hat.

  4. #4

    Users Awaiting Email Confirmation



    @Omega3:
    Was gibts da noch zu erklären?
    Ich meine es wird einfach Ignoriert ?

  5. #5
    Und jetzt erklärst Du uns bitte noch, was Du da mit dem Key Input in einem Call Event machst, das nicht mal abfragt, ob die entsprechende Taste überhaupt gedrückt wurde. Zumal sich das CE sofort wieder beendet, nachdem die Switchabfrage durch ist. Bevor ich's vergess', Wait until Key blabla hilft da jetzt nicht so viel, weißt?

    bold tag abuse ftw.

    €:
    @Mivey:
    Ok... hmhh... vielleicht habe ich das ein bisschen krass formuliert, aber dass man an so einem Stückchen Code den Fehler nicht findet... oO

    Geändert von cilence (13.06.2009 um 00:14 Uhr)

  6. #6
    Ich empfehle dir das du das Commenevent als ParallelProcess einstellst, und nach den Schalter-Abfragen in einer eigenen Fork nachfragst ob die Variable für das KeyInput den Wert für Shift hat, kannst du dir aber auch ersparen wenn der Befehl nur nach Shift nachfragt musst du nur Wait until key is pressed anticken,

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