Menschlichkeit brauch ich dann, wenn das Spiel den Anspruch darauf erhebt vielschichtig, tief und dramatisch zu sein.
Wenns ein Abenteuerspiel à la "der Große Held rettet die Prinzessin vor dem Fiesling!" und dabei wirklich nur actionhaft amüsieren will, dann will ich gefälligst Stereotypen haben und diese auch fett ausgespielt sehen.
Und UiD erfüllt das IMHO perfekt.

BTW: Ich geb meinen Charakteren schon gar keinen Charakter und meinen Spielen keine Story, das macht eh alles leichter.
Nimmt den Kritikern den Wind ausn Segeln.


Vergessen hast du noch:
Chocobo Panic
Also ernsthaft, die Rolle nimmt man dem gelben Viech doch echt nicht ab!

Destroy the Postbote
Die Postboten wirken einfach viel zu gestelzt

Die bucklige Petra geht in den Wald und sagt Hallo
Das "Hallo" kam viel zu unüberzeugt.