Ergebnis 1 bis 20 von 40

Thema: Menschlichkeit in Rpgs.

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Du sprichst genau das an, was ich an vielen Maker-Spielen nicht mag. Die Charaktere kommen zu künstlich daher. Das nimmt mir bei vielen Spielen schon sehr schnell den Reiz es weiterzuspielen. Wobei ich das in UiD jetzt gar nicht so schlimm fand, genauso wie bei VD. Sehr gut fand ich es in Auroras Tear.

  2. #2
    Emotionen sollten auch dabei sein, um das alles etwas besser wirken zu lassen. (Meiner Meinung nach). Nun bei VD merkt man auch ein wenig Menschlichkeit bei Valnar an, als er zum Vampir verwandelt wurde...

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •