Zitat von Wetako
Etwas anderes als RPGs mit dem Maker zu erstellen hat zwar schon einen gewissen Reiz (und sei es die Herausforderung in einer beschränkten Umgebung zu arbeiten), wenn man jedoch brauchbare Ergebnisse mit Pixelmovement erzielen will die nicht auf jedem zweiten PC laggen sollte man überlegen das Ganze selbst in die Hand zu nehmen oder eben ein Authoring Tool zu benutzen, was für den Zweck geeignet ist. Ich fänds cooler, wenn sich hier mehr Leute trauen würden mal übern Tellerrand zu schauen
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