8 Stunden für ein Drittel? Na halleluja. Vorallem, du bist Entwickler, du weiß, was wo zu holen ist. xD
(Das ist bei Balancing sowieso immer das tollste. Man selber kennt Schwächen, Stärken, Taktiken und optionales Zeugs, aber kein anderer weiß das sofort. xD)