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Thema: Metroid: Other M #1 - Team Ninja x Nintendo E3 Schocker

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    Hab das Game letzte Woche durchgespielt und muss sagen hauptsächlich hat mich echt der Umfang gestört. Story war so lala aber noch okay und ich bin auch keiner der Menschen die jammern "OMG, Menschen führen Konversationen mit mir, mein Metroid Feeling der Isolation ist dahin". Aber das Teil war einfach zu schnell durch . Und die Items nach dem Game zu suchen hat mich auch nicht wirklich angespornt mehr Zeit mit dem Spiel zu verbringen, ich mein was bringt es am Ende des Spiels voll Energie, Missiles zu haben. Kannst sie ja gar nich mehr vernünftig einsetzen
    Sammel trotzdem alle Items. Damit schaltest du den Hard Mode frei, in dem du...naja, gar keine Items finden wirst

    Darfst das Spiel also mit 99 Energie und 10 Missiles durchspielen (und natürlich den storyrelevanten Upgrades).

    Macht das Spiel wirklich herausfordernder und hebt den Umfang wenigstens geringfügig an

  2. #2
    Zitat Zitat von V-King Beitrag anzeigen
    Sammel trotzdem alle Items. Damit schaltest du den Hard Mode frei, in dem du...naja, gar keine Items finden wirst

    Darfst das Spiel also mit 99 Energie und 10 Missiles durchspielen (und natürlich den storyrelevanten Upgrades).

    Macht das Spiel wirklich herausfordernder und hebt den Umfang wenigstens geringfügig an
    Urgh oO? Mit einem Energietank? WTF? Klingt jetzt schon nach Quälerei

  3. #3
    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    Urgh oO? Mit einem Energietank? WTF? Klingt jetzt schon nach Quälerei
    Ist es auch ich hab schon mal damit angefangen und man muss dabei fast nur ausweichen draufhalten und zwischendurch mal die Energie und den Munitionsvorrat nachfüllen .Ich hab am anfang noch gedacht das es wenigstens noch die Energiekontainerbauteile gibt. Ich will gar nicht wissen wie ich gegen den Endboss ankomme soll mit so wenig Energie.

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