Na, mal schauen wie weit ichs noch hab. Ich denk mal 1/3 noch?
Habe jetzt ins Team bekommen. *freu*
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2/5 vor dir.
Wo du vorher noch ein Gebiet entdeckt hast folgen jetzt 2 schnell aufeinander. Danach wieder etwas Entspannung und ein kleineres Gebiet. Wieder ein größeres Gebiet und dann Endgegner Marathon und je nach dem wie sehr du während den Storiesszenen nachgedacht hast kaum bis immense Twists hintereinander.
Solltest du das alles bis nach dem Endgegnermarathon und Twists in einem Stück durchlaufen, könnte es sich anfühlen als würdest du ein RPG Triathlon machen.
Danach gibts noch schnell altes Gebiet neu vermarktet und das letzte Gebiet.
1/3, find ich, ist zu wenig, 1/2 ist es auch nicht, obwohl ich nachezu alle Nebenquests gemacht habe. 2/5 würde passen.
Okay, hab das Spiel jetzt seit Dienstag und hätte nicht gedacht, dass es so fesselnd ist. (:
Bin jetzt ca. 11 Stunden am Spielen und bin gerade beim Boss in der Äthermine angekommen. Positiv überrascht war ich dann, dass das Spiel eigentlich doch wider meiner Erwartung ziemlich linear ist. Negativ sind mir bis jetzt eigentlich nur die Unmengen an Nebenquests aufgefallen. Ich kann es nicht so recht beschreiben, aber es hat mich genervt gleich am Anfang mit so vielen Nebenquests überrumpelt zu werden, die mich davon abhalten in der Story weiterzukommen, da ich mir sonst immer denke, ich müsse die Quests machen, da ich sonst später Probleme haben werde. Nun ist es aber so, dass viele Quests gar keine Erfahrung geben und nur wenige, so viel, dass es bemerkbar wird. Lohnt es sich denn alle Quests zu machen oder kommt man genau so gut ohne vorran? Teilweise weiß ich bei der enormen Welt nämlich garnicht wo ich bei dem ein oder anderen Quest hinlaufen muss. (:
Je nach Dorf/Stadt musst du eine bestimmte Anzahl an Quests erledigen um die Harmonie zwischen den Bewohnern zu steigern um dann an die zusätzlichen Skillbäumen ranzukommen, die je nach Character unötig bis sehr hilfreich sind.
Ich glaub es gibt an die 400 Nebenquests. Wie ich aufgehört habe meine ich 34 Seiten an Nebenquest gehabt zu haben. Pro Seite 10 Quests macht 340 die ich erledigt habe und selbst ich habe paar zeitabhängige vergessen. Ich hab aber auch gleichzeitig wieder 10 Nebenquest aktiv gehabt d.h. es gibt auf jedenfall mehr als 350.
Ganz ohne Nebenquests würd ich abraten genauso auch von "alle abhaken"(hab ich gemacht) oder "größtenteils alle erledigen", da einem sonst jegliche Herausforderung genommen wird und nur mehr die Story hervorsticht. Ohne Nebenquests wirds gegen Ende ein ziemliches Grindfest.
Die Skillbäume braucht keine Sau. Kommst auch so gut durch.
Am Ende hatte ich auch nie Geldprobleme wobei ich irgendwo bei knapp 200 Quests die Schotten dirch gemacht habe~
I beg to differ! Die Skilltrees können, richtig eingesetzt, das Spiel erheblich interessanter bzw. einfacher machen. Rikis Skill für mehr Exp bspw., Reyns HP-Skill, insb. aber #07s Skills für Doppeltreffer sind nicht mehr schön, so brutal sind die. Shulks zusätzliche Skilltrees sind auch langsam nicht mehr feierlich.
Klar, sie sind kein muss. Aber zwischen "Es ist ohne machbar" und "braucht keine Sau" liegt dann doch noch etwas. xD
Die Skillbäume braucht keine Sau. Kommst auch so gut durch.
Am Ende hatte ich auch nie Geldprobleme wobei ich irgendwo bei knapp 200 Quests die Schotten dirch gemacht habe~
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Welcher der Story Rush Mode Spieler warst du nochmal? :P
Kommt drauf an wie man das Spiel beenden will bzw. ob man auch etwas von Endcontent sehen will. Pur Story durchrushen braucht man nicht viel von den zusätzlichen Bäumen, obwohl einiges davon erleichtern würde.
Ansonsten für den Endcontent braucht man den größtenteil davon oder zumindest den von Nr.7.
Wäre es nicht "besser" den Namen von 7 in einen Spoiler zu schreiben?
Das "Nummer 7" verführt ja noch mehr sich zu spoilern
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Ich war schon in mehreren Foren und dort ist es so sehr gut gelöst worden, dass wenn man Taktiken oder spezielles über das 7.te Mitglied schreiben will, es gemacht werden sollte. Was die Story betrifft wird weiterhin nichts darüber erzählt was er/sie ist oder was er/sie macht selbst nicht unter der Bezeichnung Nr.7.
Inwiefern verleitet es unter den Regel dann zu Spoilern?
Es erklärt dass es eine Überraschung ist, wer ins Team kommt und daher nicht mit Namen, sondern Teamnummer bezeichnet wird.
Wäre der Name jetzt im Spoilerkasten, wäre das IMO nicht so ein "...ich muss mich spoilern, wer es ist" Effekt.
Naja nicht jeder denkt so, dass es gleich eine Überraschung ist sondern mal will ja auch nicht gespoilert werden nur weil man storyunbezogene Sachen redet wie Skillbäume oder Fertigkeiten.
Nr.7 ohne Gedanken ist erstmal nur ein Ersatz. Imho spoilert man sich mehr wenn man Personalpronomen verwendet oder in die Erfolge des Spiels reinschaut und außerdem weißt du eigentlich erst jetzt, dass es eigentlich (k)eine Überraschung ist oder nicht?
Außerdem finde ich es bisschen blöd Taktiken mit Nr.7 in Spoiler zu schreiben ohne Überschrift, denn dann hat man sowieso erstmal keine Ahnung was da drin steht und wenn dann die Überschrift dazu schreiben will um was es geht braucht man erst recht wieder wenigsten ein kleine Personenbezeichnung.
Find daher in fast jeder Situation Nr.7 sehr neutral.
Welcher der Story Rush Mode Spieler warst du nochmal? :P
Kommt drauf an wie man das Spiel beenden will bzw. ob man auch etwas von Endcontent sehen will. Pur Story durchrushen braucht man nicht viel von den zusätzlichen Bäumen, obwohl einiges davon erleichtern würde.
Ansonsten für den Endcontent braucht man den größtenteil davon oder zumindest den von Nr.7.
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Steht doch oben: Habe knapp 200 Quests gemacht.
Ich war durch grinding und Quests machen eben so überpowert dass ich absolut keine Probleme hatte durch das Spiel zu kommen. Ich hab lediglich melias 4. Skilltree bekommen, weil man den ja recht schnell und einfach bekommt. Wie gesagt, ich hatte ohne 4. Skilltree absolut no Problems und wenn man die Quests in XB nicht mag, und viele sind einfach bescheuerte Sammel/Fetch Quests, dann ist es doch so gut gelöst.
Ich dachte schon ich müsste beim Anblick vom Satorl-Sumpf bei Nacht sterben, dann kam der Makna-Wald und jetzt vorhin am Eryth-Meer angelangt. So wahnsinnig wunderschöne Gebiete und so verdammt groß. Und so langsam werden hier die ersten Intrigen gespannt, da ärgert es mich schon wieder so viele Nebenquests zu haben. Bloß sind die Mechon jetzt seit einer Weile wieder in den Hintergrund gerückt. (:
Wäre es meiner Meinung nach nicht, weil sonst wäre das jetzt ja keine Überraschung, weil du ja den alten Titel kanntest, oder?
Außerdem weißt du es erst jetzt, dass es ein Spoiler ist. Vorher wars einfach nur der Spieltitel. Ansonsten bin ich überrascht, wie man sowas als Spoiler bezeichnet, aber dann bei so vielen Ereignissen überrascht sein kann.
Kein Wunder das Wertungen, im allgemeinen, weit auseinander gehen.
Muss sagen, die Sammelitems sind eine meiner Hauptkritikpunkte am Spiel (auch wenn es wenige sind - es gibt sie!). Wenn man für Quests so Items finden MUSS, aber sie selbst nicht findet, wenn man 5mal das entsprechende Dungeon durchquert hat, nervt es irgendwann nur noch...
Okay, hab das Spiel jetzt seit Dienstag und hätte nicht gedacht, dass es so fesselnd ist. (:
Bin jetzt ca. 11 Stunden am Spielen und bin gerade beim Boss in der Äthermine angekommen. Positiv überrascht war ich dann, dass das Spiel eigentlich doch wider meiner Erwartung ziemlich linear ist. Negativ sind mir bis jetzt eigentlich nur die Unmengen an Nebenquests aufgefallen. Ich kann es nicht so recht beschreiben, aber es hat mich genervt gleich am Anfang mit so vielen Nebenquests überrumpelt zu werden, die mich davon abhalten in der Story weiterzukommen, da ich mir sonst immer denke, ich müsse die Quests machen, da ich sonst später Probleme haben werde. Nun ist es aber so, dass viele Quests gar keine Erfahrung geben und nur wenige, so viel, dass es bemerkbar wird. Lohnt es sich denn alle Quests zu machen oder kommt man genau so gut ohne vorran? Teilweise weiß ich bei der enormen Welt nämlich garnicht wo ich bei dem ein oder anderen Quest hinlaufen muss. (:
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Ich bin so ziemlich an der selben Stelle wie du und mich nerven die Nebenquests auch eher. Nicht, dass ich grundsätzlich etwas gegen viele Nebenquest hätte, ganz im Gegenteil, aber hier wirken die Quest irgendwie so lieblos hingeklatscht. Die meisten Quest sind ja so MMO-artige Aufträge ala "Töte 5 hiervon", "Sammle 3 davon", "Finde dies", "Bringe das dorthin" etc. Da wären weniger gut designte Quest imho besser gewesen.
So werde ich dann wohl auch eher die Mainquest durschrushen.