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Held
Töten, oder eine "counter"-ability einsetzen. Dazu gehts auch den Gegner zu topplen oder dazen.
Bei diesen Special Moves (wie auch immer die hießen...) muss man z.B. Monado Schild nutzen, bei physischen Attacken hilft oft diese Agi+ Monado-Tech.
Achja, selbst sterben geht übrigens auch, wenn auch nur mäßig. Die Attacke trifft dann halt jemand anderen, und bei dem muss es nicht als "gefährlich" gelten. Wenn man jemanden heilt kann die Vision auch weggehen. Die Attacke kommt trotzdem, ist aber nicht mehr fatal, darum keine Vision mehr. Wenn eine fatale Attacke z.B. topple beim getroffenen Char vorraussetzt, dann gehts auch diesen Zustand zu heilen. (Da es dann nicht mehr fatal wäre. Passiert aber eher seltener dieser Fall. Eine "Bossart" nutzt gerne sowas, aber die Attacke dauert länger zum vorbereiten als der topple-Zustand anhält..)
Ja, sehr seltsames System.
Bei niedrigem Level muss obriges übrigens nicht unbedingt gelten. Wann das System eine Attacke als gefährlich genug ansieht um auch zu warnen, wenn sie nicht fatal ist.. weiß ich nicht. Hat wohl was mit dem Level zu tun. Dann hilft eben nur eine counter-Ability zu nutzen oder zu "disablen".
Geändert von Kiru (10.11.2011 um 19:22 Uhr)
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