Generell analysiere ich nichts absichtlich. Ich schau mir die Cutszenen nur an, und habe quasi so gar keinen Spaß daran, weil ich so Sachen direkt bemerke. Natürlich hilft es auch nicht, dass das Spiel etwa 20Minuten Cutszenen verteilt auf mindestens 20 Stunden Gameplay hat.
Ist irgendwo genau das selbe wie damals bei ff12. Es freut mich zu hören, dass später mal ein paar mehr Szenen kommen, aber momentan ist das echt zu wenig. Ich untertreibe da nicht, wenn ich sage, dass nach dem "Auftakt" bei Colony 9 bis zum Wald oben vllt 20 Minuten als Cutszenen kommen. Und da liegen insgesamt 40h Spielzeit bei mir. (Wie gesagt, bei anderen vermutlich ~20) Ich kenne ja sogar die ganzen NPCs mindestens genau so gut wie die Leute in meiner Party.
...
Ein bisschen recht hat Gogeta aber schon. Die von dir genannten Details sind zwar schon ,,verhunzt'', aber es sind imo auch Peanuts. Viele von dir genannte Punkte klären sich auch noch auf und die wahre Bedeutung wird dir erst noch offenbart. Und jetzt, nachdem ich es durchgespielt habe, muss ich sagen, dass die Infos am Anfang alle nur Kleinkram sind. Die sind für bestimmte Teilaspekte der Story schon wichtig, aber mit dem großen Thema der Story haben sie nicht so viel zu tun.
Du hast aber recht, die Story wird etwas dünn erzählt. Ein Umstand, der sich zwar später bessert, aber am Anfang ist es etwas müßig. Für diese enorme Spielzeit ist die Mainstory auch etwas zu kurz geraten, was man auch gut daran erkennt, dass am Anfang eigentlich kaum was passiert.
Also spiel erst mal weiter Die Story gewinnt leider erst viel zu spät an Fahrt und wird interessant. An dem Punkt, wo du gerade bist, fand ich es auch nur ,,okay''.
@Kiru: Ich könnte mir denken, das nur bei "weißen" Monstern die Visionen auftauchen und zum Teil nur bei den blauen und bei schwarz passiert nix mehr, da wahrscheinlich das Spiel davon ausgeht, dass die Attacke keine Gefahr mehr darstellt.
@BDraw:
Durch die Rekorde habe ich mir Nr.7 bestätigt bekommen. Gut das ich weit genug mit der Story war, das ich selbst erstmal die Annahme machen durfte und erst durch die Rekordliste wars dann eindeutig.
Zu der Aussage:
"Ahja... wenn die Melias Kopfbedeckung auf den Keks geht, könnte es sein dass du den letzten Char lieben wirst... xD"
@Kiru: Ich könnte mir denken, das nur bei "weißen" Monstern die Visionen auftauchen und zum Teil nur bei den blauen und bei schwarz passiert nix mehr, da wahrscheinlich das Spiel davon ausgeht, dass die Attacke keine Gefahr mehr darstellt.
...
Hm, naja, ich war lv33, das Vieh lv31. (bzw lv35 vs lv32 6*bunnies, wo eine kam) Kann also sein, dass dies auch der Fall ist, aber nicht "nur". Eventuell hat das Vieh im Schloss vom Sumpf auch zwei verschiedene 3er Kombos... aber wohl eher unwahrscheinlich. (und die bunnies haben sicherlich auch mal öfters diesen Skill benutzt... da war er nur nie fatal nehme ich an. Hat ja kaum Schaden gemacht) Ist auch nicht so wichtig. Die Nützlichkeit der Visionen hält sich dadurch nur leider etwas in Grenzen. Immerhin wird man von den Dingern dadurch nicht genervt.
Die Visionen kommen bei mir eiigentlich nur bei raren Monstern und dicken Bossgegnern. Und da sind Sie auch imho recht wichtig, um die gegner mit einer Chain umzuwerfen oder mit Shulk das Monado Schild aktivieren zu können.
Ich hatte nur ein einziges mal eine Vision in der Rayn von einem Ätherangriff mit 600 Schaden getroffen werden sollte...und das mit einer HP Anzahl von über 9k. *lol*
Ich hatte schon lang keine Vision mehr bei den Bossen. Spezialmonster hab ich ab und zu mal eine, aber auch nicht immer, aber ich bekomm auch Visionen wenn diese nicht gefährlich sind. An der Stelle, bei der ich jetzt bin, hatte ich das jetzt sogar am meisten. Alles um die 2-3k und Lebenanzeige war immer bei über 5k.
Mich wundert es, ob's ausreicht, wenn man das Vieh in einer Party-kette nur zu verwirrt. Dadurch erspart man sich zum einen die Aufstellung und zum anderen 2 andere Fähigkeiten die in der Kette sinnlos verbraten werden, weil diese, aufgrund der unterschiedlichen Farben, nicht kombinieren.
Da ich jetzt schon lange keine Arts mehr bekommen habe, nehme ich mal an, dass es aus ist und jeder ist fertiggelernt. Es gibt es für 2 oder 3 Mitglieder auch ne andere Methode sich gegen die Visionen zu "schützen". Vorausgesetzt es trifft auch wirklich nur den einen.
Shulk ist mit dem Monado-Schild echt nicht mehr so wichtig wie anfangs, wo es kaum Möglichkeiten bzw. eigentlich nur eine Möglichkeit gibt sich gegen die Visionsattacken zu wehren.
Naja, es gibt auch dieses "Evade up" Dings. Natürlich nur für ein Ziel, aber es macht generell Visionen auch kaputt. Oder zumindest relativ häufig. Anscheinend sind dann Visionen komplett random. Oder so... versteh ich jetzt grad echt nicht. Oder muss man mit Shulk nah genug am Gegner sein? Um nicht zu Auto-Attackieren und in der dummen Hoffnung nicht von dem Aoe-Topple Ding getroffen zu werden, war ich auch gerne mal recht weit weg vom Gegner.
Und ich will nach Frontier Village ziehen. Gibts da auchn großes Haus?
Nopons sind einfach toll. Ich fand die schon immer toll, aber Frontier Village ist etwas overkill. Klasse. Ich mag auch Riki. Nachfolgend ein sinngemäßer Kampfquote:
Zitat
Riki: Riki wish Meila be sisterpon...
Meila: Ohh~. And what about Sharla?
Riki: Sharla more like mamapon. One mamapon enough...
Sharla: Now wait just a second there!
Aye, Nopon sind das epicste seit... seit... kA. Die sind einfach toll.
Zitat
Melia: May I touch your fur, Riki?
Riki: Of course! Melly always welcome!
Rayne: O-oh! Me too, me too!
Riki: That's three cakes.
Rayne: Hey, why do only I have to pay?!
...
"Riki proud of sidekicks!" hat mich aber auch beim ersten mal gut gucken lassen... xD
Btw, wo kommen Nopon denn noch vor? Ich bin denen in Xenoblade zum ersten Mal begegnet, gibt's die auch in den anderen Xeno-Teilen?
Nope, das Spiel hat mit den "Xeno" Titeln nicht zu tun und heißt ja auch ursprünglich "Monado Begining of a World" was imho etwas spoilermäßig ist. ^^
Bin übrigens nach 105 Std. durch!
Einfach nur ein Hammer Erlebnis, mehr kann ich momentan nicht sagen weil das, was einem am Ende offenbart wird ja echt ein "WTF!?" hervorruft! ^^
Nope, das Spiel hat mit den "Xeno" Titeln nicht zu tun und heißt ja auch ursprünglich "Monado Begining of a World" was imho etwas spoilermäßig ist. ^^
Bin übrigens nach 105 Std. durch!
Einfach nur ein Hammer Erlebnis, mehr kann ich momentan nicht sagen weil das, was einem am Ende offenbart wird ja echt ein "WTF!?" hervorruft! ^^
...
Dass es mit den Xeno-Titeln nicht viel zu tun hat, stimmt so aber auch nicht unbedingt.
Rein vom Spielgefühl und vom Look hat es mich stark an Xenogears erinnert und einige Anspielungen gab es auch....
...
Die Xeno-Elemente sind weitaus weniger als noch in Saga, aber ich finde schon, dass sie vorhanden sind. Kann aber auch sein, dass ich das Spiel wegen des ,,Xeno'' auf typische Xeno-Elemente abgeklapptert habe, die mir vielleicht nicht aufgefallen wären, wenn es schlicht ,,Monado'' gehießen hätte.
Und ja...das Ende ist wirklich der Hammer. Hat mir richtig gut gefallen.
Aye, Nopon sind das epicste seit... seit... kA. Die sind einfach toll.
...
Jo, man muss sich auch mal die Questbeschreibungen teilweise bildlich vorstellen. Es gibt ein Nopon, der einem 3 Monster-Quests gibt. Beim ersten ist der Grund, weil eines der großen Viecher vorm Dorf auf ihn draufgetreten ist, aber so getan hat, als wär nix passiert. Recht amüsant... vor allem, weil die so riesig sind, dass ich denen da echt keinen Vorwurf machen kann. Und am wenigsten denen in.. Part3 glaube ich. Die mochten nur nicht, dass ein Nopon ihnen Zeug auf die Arme gemalt hat. Wie muss man sich da fühlen, wenn so ein kleines Ding an einem hochkrabbelt und einfach so anfängt einen anzumalen?
Ja, die Quests haben keine riesen Stories, aber mit ein wenig Vorstellungskraft ist das manchmal schon durchaus amüsant. Don't mess with Nopons..
Das kannst du laut sagen. Ich mein WTF. Ein Noponkind schickt mich weg um giftige Echsen zu holen nur weil die Mutter alle bisherigen gegessen hat und er das in Zukunft verhindern will.
Ich kanns nicht erklären, aber ich hass die Dinger und das ihr Dorf in Makna ist, scheint wohl Ironie zu sein. Dagegen mag ich die Orlugas mehr. Da hätte ich mir eher ein Dorf gewünscht als die von den Nopon.
Ich bin echt froh wenn ich mit Riki endlich die Harmonien fertig habe und dann nie wieder in der Gruppe mitnehmen muss.
BTW: Mir ist endlich durch einen Kumpel eingefallen mit welchen Spiel ich den Vergleich zu Xenoblade zuerst ziehen wollte, weil beide diese Offline-MMo Idee haben: .hack//