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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hab den dummen Boss endlich geschafft. Das ist das erste Mal, dass mich die KI richtig aufgeregt hat. Die sind echt zu doof, mal aus dem Giftfeld rauszulaufen und sterben wie die Fliegen. .-.

  2. #2
    So richtig hat mich die Ki nicht aufgeregt, aber paar Mitglieder hat es schon auf dem Gewissen, aber was mich manchmal leicht verärgert hat. Ist nicht so toll wenn man nicht wirklich am Tod der Gruppe Schuld ist.
    Vielleicht hätte dir da -Giftschaden etwas genutzt oder geringerer Terrainschaden. Müsste man halt wissen was von beiden die Wolke ist.

    Ki kann mMn. nur mit wenigen Characteren halbwegs vernünftig umgehen und das betrifft nur der Einsatz der Arts. Bei dir war das ja eher eine Sache der Bewegung.

    EDIT: Dürfte ich mal so die Levels von euch wissen?

  3. #3
    Ich gebe euch noch mal Tipps für den letzten Dungeon, die wichtig sind.

    Leider muss ich euch dazu Bosse spoilern, aber die wichtigen Storybosse sind imo absolut absehbar.



    Good Luck ^^

  4. #4
    Welches LV. sind die letzten Bosse bzw. der letzte Boss ?

  5. #5
    Zitat Zitat von NTE Beitrag anzeigen
    Welches LV. sind die letzten Bosse bzw. der letzte Boss ?
    Zweitletzter Boss ist LV 80, dann gehts direkt ohne Speichermöglichkeit (aber mit "Checkpoints") zum letzten (sehr kleinen "Dungeon), dann zum letzten Boss, welcher immer LV ??? ist.

    Level 77 ist IMO das minimale Party-Level... LV 79-80 wäre besser.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  6. #6
    Level 77 hat bei mir gerade im ersten Versuch soweit gereicht, dass der Vorboss bis auf 30% gebracht wurde, bevor ich das Zeitliche segnen musste.

  7. #7
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Zweitletzter Boss ist LV 80, dann gehts direkt ohne Speichermöglichkeit (aber mit "Checkpoints") zum letzten (sehr kleinen "Dungeon), dann zum letzten Boss, welcher immer LV ??? ist.

    Level 77 ist IMO das minimale Party-Level... LV 79-80 wäre besser.
    Ich bin sicherlich noch weit weg von dort. Ich frage eigentlich nur, damit ich ungefähr weiß, wann ich für's Ende überlevelt bin. Mach eigentlich alle möglichen Nebenquests, aber z.Z. ist die Schere etwas enger geworden. Nicht gefährlich enger, aber ich merk das sich ich nicht viel am Level schrauben kann bzw. finde manche Personen nicht um evtl. neue Quests anzufangen.
    Eine Ruine wurde in Valak schon fast besucht, aber die zwei Personen, die das versucht haben wollen nicht wirklich reden und an der Harmonie lässt sich nichts schrauben. Daher denk ich, dass ich entweder Alcamoth 5 Sterne brauch oder Story weiterführen muss, was ich ja gerade mache.

    Bin nämlich:

  8. #8
    Zitat Zitat von NTE Beitrag anzeigen

    Bin nämlich:
    Kommt drauf an, wo genau du bist. Man kämpft ja zweimal gegen ihn. Beim ersten mal ist er nur Level 60, später 68. Dazwischen liegt aber ne Menge Zeit und der zweite Kampf ist so ziemlich der heftigste überhaupt bis dahin.

  9. #9
    Es ist das erste Mal.
    Bei den ganzen Nebenquest und allem und dann trotzdem unterlevelt zu sein wäre doch sehr hart.

    Bei mir war bisher jeder Kampf recht einfach. Gerade mal ein Spezialmonster ging mir auf die Nerven, der den Tank immer in den Etherfluss geschmissen hat und ich dadurch jedesmal gescheitert bin. Ki = Movementkrüppel.

    Ich muss auch sagen, dass was mich bei Xenoblade vorantreibt ist weniger die Story sondern die Entdeckungen und schon gesichteten Spezialmonster. Ich bin echt schon auf die Ruine in Valak gespannt, Auf das Mysterium der 3 Weisen, auf die verschlossene Tür in Alcamoth, auf das Lagerhaus in der Tephra-Höhle. Von den Monster her bin ich dann auf Gonzales gespannt, oder Lv100 Stachelriese bei den Gipfel der 3 Weisen und etc
    Bekomm jetzt schon wieder den Drang weiterzuspielen nur wenn ich dran denk.

    OT:
    Geändert von NTE (12.09.2011 um 21:23 Uhr)

  10. #10
    Durchgespielt!

    Wie erwartet reicht Level 78 für den Endboss, vorher braucht man sich da wohl nicht ranwagen. Während des dreistufigen (!) Kampfes bin ich noch ein Level aufgestiegen und mit 79 wurde es dann noch 'nen Tick einfacher.

    Ja, Tipps: Konzentration. Wenn man da unkonzentriert ran geht, kann schnell alles aus dem Ruder laufen. Die Quick-Time Events (B drücken, um Leiste zu füllen) sind wichtig. So oft wie möglich versuchen, die Angriffe mit dem Monado zu blocken und schnell die kleinen Helferlein erledigen. Die können einem zusetzen, wenn man noch auf Level 78 ist wie ich. Und habt Sharla in der Party, ihre Heilsprüche sind Gold wert. Achtet auch auf die Monado-Kombo des Bosses, denn die hat fast meine ganze Party ge-onehittet. Hatte schon einen leichten Herzstillstand, aber Sharla konnte alle wiederbeleben.

    Wie immer: Keine Chain-Attack! Falls euch mal der Arsch auf Grundeis geht, ist Wiederbelebung wichtiger als ein paar HP Damage. Der Kampf ist sehr gut machbar, ich würde aber lügen wenn ich sagen würde, dass es ein Kinderspiel war.

    Mein Fazit

    Das Kampfsystem war bei dem Spiel nicht so das Problem, sondern die Wichtigkeit des Levels. Da besonders am Spielende das Leveln eeeeeeewig dauert, habe viel zu lange damit verbracht und es war extrem unspannend, immer und immer wieder die gleichen Viecher zu vermöbeln. Das hat das Erlebnis für mich merklich verschlechtert, aber vielleicht ist es nicht so schlimm, wenn man die Nebenaufgaben macht und besseres Equip hat.

    Die Welt ist wie oft betont groß und phantasievoll gestaltet....ne echt, das Spiel ist einfach nur riesig und bestimmt 2x so groß wie die Mojave Desert in New Vegas und die ist schon groß ohne Ende. Was mir dann doch fehlte, sind interessante NPCs und damit einhergehend interessantere Nebenaufgaben, aber dazu habe ich mich ja ausgelassen. Und rein von der Population her fand ich die Welt dann in Relation zur Größe doch etwas rar besiedelt.

    Akustisch schön, nur leider sind imo alle Battle-Themes nicht gerade das Gelbe vom Ei. Und dazu noch das Geschreie....aaaah! Während des exzessiven Grindings habe ich partout meine eigene Mucke anmachen müssen. Dafür ist alleine schon das Main Theme mit das Schönste, was ich in dem Genre gehört haben. Werde mir das Spiel bestimmt mal wieder einlegen, um den Titelbildschirm mitsamt Main Theme auf mich wirken zu lassen.

    Grafisch ein zweischneidiges Schwert. Das Panorama ist wunderschön und an die Charaktere gewöhnt man sich doch recht schnell. Abgesehen von Shulk (der Name btw o_o) fand ich die Modelle eigentlich okay. Nur sind einige Texturen ungelogen auf N64-Niveau und einige Dungeons wie die Äther-Mine oder einige Dungeons gegen Ende sind potthässlich. Da frage ich mich, ob man die Gebiete nicht um 1/3 hätte kürzen und dafür den Rest schöner hätte machen können. Wie dem auch sei, in Anbetracht der Hardware trotzdem ein meist schönes Gesamtbild.

    Nun wurde ich mit dem Gameplay nicht warm, aber es gibt zwei Punkt, die das Spiel für mich gerettet haben und das waren Story und Charaktere. Abgesehen von Riki sind die Charaktere sehr schön gelungen mit eigener Persönlichkeit mal fernab der üblichen Stereotypen. Einige sind mir schon an's Herz gewachsen, Melia ist z.B. so ein Kandidat. Auch wenn es für mich nicht das beste RPG der Generation ist, so ist es das mit der besten Story. Sie war Motor, mich immer wieder an das Spiel zu treiben, da einige Twists cool (wenn auch vorausschaubar) waren und besonders das Ende (!) ist toll. Die Auflösung nach dem Endboss ist unbestreitbar der einzige Punkt, den man so absolut gar nicht voraussehen kann. Auch ist es schön, dass die Story etwas bodenständiger ist und nicht Takahashi-typisch in's völlig Absurde abdriftet. Dafür gibt es aber gerade in der Erzählung am Anfang zu viel Leerlauf. Von meinen insgesamt 54 Spielstunden hätte man bestimmt 15 Stunden wegkürzen können. Schade, ohne dieses Manko hätte ich Story und letztendlich das Spiel viel besser gefunden.

    Da mich die Story im Endeffekt so überzeugt hat, gebe ich statt der angepeilten 7.5/10 eine 8/10. Unterhaltsamere NPCs, bessere Nebenaufgaben und weniger Level-Abhängigkeit und damit einhergehend weniger Leerlauf, dann hätte auch ich nichts mehr zu meckern

  11. #11
    Also ich kann dir auf jedenfall mal sagen, dass ich bisher eigentlich keine Probleme hatte bei Bosse oder anderes Gesocks und ich mache fast alles an Nebenaufgaben. Ich würde sagen das man selbst mit nur der Hälfte an Sidequests unterlevelt beim Endboss auftaucht.
    Wenn sich im nächsten Dorf bzw. in der nächsten Stadt nicht eine Flut von Sidequests kommen oder reichlich Quests mit viel Erfahrungspunkten, dann glaub ich werd ich gerade mal etwas über Endboss sein.

    EDIT:... und ich dachte ich wäre der einzige, der die sehr scharfen fast schon HD Texturen neben Ps1-Texturen sieht als wäre, das entweder nicht ganz fertig geworden oder hätte Platz auf der Disc gefehlt, was bei knapp etwas über 6GB nicht der Fall sein kann bei einer DL-DVD.
    Geändert von NTE (12.09.2011 um 22:24 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von NTE Beitrag anzeigen
    Also ich kann dir auf jedenfall mal sagen, dass ich bisher eigentlich keine Probleme hatte bei Bosse oder anderes Gesocks und ich mache fast alles an Nebenaufgaben. Ich würde sagen das man selbst mit nur der Hälfte an Sidequests unterlevelt beim Endboss auftaucht.
    Wenn sich im nächsten Dorf bzw. in der nächsten Stadt nicht eine Flut von Sidequests kommen oder reichlich Quests mit viel Erfahrungspunkten, dann glaub ich werd ich gerade mal etwas über Endboss sein.
    Ja, dann bestätigt das ja meine Vermutung.

    Ich fand nur selbst schon die 54 Stunden rein für die Hauptstory für ein jRPG _sehr_ lang (nicht mal Persona 3 war so lang bei mir). Da dann noch Sidequests dazu....no way. Da hängt mir das Spiel irgendwann wirklich zum Hals heraus

  13. #13
    Naja falls du paar Daten von mir wissen willst:



    OT:
    Für Persona 3 hab ich auch so um die 150std genommen. Da aber auch recht viel Sidequests gemacht bzw. die Beziehungen um an die Starken ranzukommen. Gelevelt etc. Recht viel unternommen. Ich glaube ich habe aber perösölich da auch schon langsam geschwächelt, weil ich weiß, dass ich das leichtere Ende nahm um endlich einen Schlusstrich zu ziehen. Habe aber vor der Entscheidung noch gespeichert und diese Save dann geladen und etwas weitergespielt um zu sehen wie das ist. Bis heute erstmal nicht angerührt, aber hatte schon oft Lust daraus. Das Zusatzkapitel auf FES fehlt mir dann auch noch zum durchspielen.

    Bei Persona 3 hat mir das alles aber noch Spaß gemacht, bei Xenoblade habe ich eigentlich auch Spaß, aber neben den Monstern kämpf ich auch manchmal mit der KI und das wird sicherlich noch schlimmer wenn ich mal gegen die +100lv Monster antrete.
    Und nach XB ist P4 an der Reihe, das wollte ich nämlich schon seit Ewigkeiten anfangen.
    Geändert von NTE (12.09.2011 um 22:41 Uhr)

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